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PS5PCEM
부팅부팅하고 에셋을 불러옴

Propagation: Paradise Hotel

패키지를 마운트하고 셰이더 아카이브를 열어 첫 명령 버퍼를 제출

8.8 GiB Unreal 패키지가 마운트되고, ICU와 설정 부트스트랩이 완료되며, 쿡된 전역 셰이더 아카이브가 열리고, AGC 셰이더가 생성되며, 첫 명령 버퍼가 제출됩니다. 표시된 프레임에 대해서는 아무것도 주장하지 않습니다.

테스트 시스템
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
빌드
릴리스 0.3.1-beta.1
기록된 실행
1

작동하는 것

  • 8.8 GiB Unreal 패키지가 마운트되고 엔진 부트스트랩이 완료됩니다.
  • 쿡된 전역 셰이더 아카이브가 열리고 AGC 셰이더가 생성됩니다.
  • 첫 명령 버퍼가 제출 단계에 도달합니다.

작동하지 않는 것

  • 이 단계는 현재 동기화 패킷 생성자보다 이전의 것이라 새로 실행해야 합니다.
  • VR 표시를 위한 호스트 헤드셋 연결이 없어 표시할 대상이 없습니다.

결과

테스트 기록

각 항목에는 보고된 변경 사항이 포함된 릴리스가 적혀 있습니다. 아직 공개 릴리스에 포함되지 않은 작업은 개발 빌드로 표시합니다. 날짜와 FPS는 원래 실행 당시의 값입니다.

  1. 릴리스 0.3.1-beta.1

    Unreal 부트스트랩에서 첫 제출까지

    8.8 GiB 패키지가 마운트되고, ICU와 설정 부트스트랩이 완료되었으며, 쿠킹된 글로벌 셰이더 아카이브가 열리고, AGC 셰이더가 생성되어 첫 커맨드 버퍼가 제출되었습니다. 이 실행은 현재의 동기화 패킷 생성자보다 이전 것이므로 다시 해 봐야 합니다.

1

기록된 실행

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

현재 빌드

2026년 10월 16일

부팅

결과

부팅하고 에셋을 불러옴

다른 게임

완주 보고에는 메인테이너가 확인한 날짜가 적혀 있습니다. 모든 시간은 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 개발 기기의 값이며 다른 하드웨어에서는 다를 수 있습니다. 게임 콘텐츠는 각자 로컬에서 준비하며 여기서 배포하지 않습니다.