Arranque de Unreal hasta el primer envío
El paquete de 8,8 GiB se montó, el arranque de ICU y de la configuración se completó, el archivo global de shaders precompilado se abrió, se crearon los shaders AGC, y el primer búfer de comandos se envió. La sesión es anterior a los constructores de paquetes de sincronización actuales y hay que repetirla.



