
ストレージのコピーを削減。タイトル画面の平均は 20.07 FPS
レンダラーはフレームあたり 26.125 MiB の不要なホスト側コピーを避け、キューの探索では約 117 回の繰り返しのポインターチェックを省きます。中断なしのタイトル画面の計測は 2,640 フレームで 20.07 FPS、60 フレームごとのブロックは 18.39~21.68 です。HLE テスト 680 件、Vulkan テスト 274 件、ネイティブの上書き構成 64 件に合格。未解決のストレージバインディング 12 個とシネマティックの不具合が残り、キャラクター操作は未検証です。
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