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PS5PCEM
片头 / 菜单能绘制片头与菜单

Super Woden GP

主菜单 · 图形问题 · 游戏过程未验证

10 月 11 日开发版本,PPSA07211 v01.000.003:Unity 的 Il2CppUserAssemblies.prx 中缺失的两个 libkernel 导入现已实现真正的线程清理处理程序。游戏能够完成链接和 Unity 初始化,进入语言选择和世界地图菜单。

测试机器
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
版本
开发版本
记录的运行
1
已确认
2026年10月11日
Super Woden GP 世界地图菜单,部分文字和图标上下颠倒;窗口计数器显示 71.8 FPS
Super Woden GP 世界地图菜单,部分文字和图标上下颠倒;窗口计数器显示 71.8 FPS

可以工作的部分

  • 三次启动均通过启动流程。自动 Cross 和 Down 输入可通过语言选择并进入主地图菜单。
  • 菜单测试中的全部 164 次定期 GPU 遗漏报告计数均为零,未记录到客户程序崩溃或清理回调失败。

还不能工作的部分

  • 地图上的部分文字和图标上下颠倒,语言选择界面的旗帜颜色不正确。遗漏计数为零并不代表画面正确。
  • 手动导航、比赛、音质、存档、通关和长时间运行稳定性均未验证。

实测性能

保存的菜单截图在 RTX 3070 Ti 上显示 71.8 FPS,输出为 1920×1080,日志报告的最大内部渲染目标也是这一尺寸。这只是自动输入下的一次窗口计数器读数,不是持续性能测试、比赛性能数据或修改前后的对比。

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

结果

测试历史

每条记录标明包含所述更改的发布版本。尚未纳入正式发布版本的工作标记为开发版本。日期和 FPS 保留原始测试的记录。

  1. 修复启动后的 Super Woden GP 主地图菜单,仍有上下颠倒的文字
    开发版本

    线程清理处理程序修复 Unity 启动

    实现了 __pthread_cleanup_push_imp 和 __pthread_cleanup_pop_imp,使用调用方提供的内存,为每个客户线程维护独立的后进先出列表。Pop 在执行回调前移除条目;pthread_exit 在 TLS 析构函数之前执行剩余处理程序。全部 627 项 HLE 测试通过。第三次启动通过自动 Cross/Down 输入进入地图菜单。截图显示 71.8 FPS,但文字颠倒和旗帜颜色错误仍然存在。比赛尚未测试。开发版本。

    阅读报告 →

截图

截图

上述运行过程中由模拟器自身产生的画面。

修复启动后的 Super Woden GP 主地图菜单,仍有上下颠倒的文字

线程清理处理程序修复 Unity 启动

2026年10月11日 · 开发版本

1

记录的运行

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

当前版本

2026年10月16日

片头 / 菜单

结果

能绘制片头与菜单

其他游戏

通关报告都带有维护者确认的日期。所有时间数据都基于 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 开发机器,在其他硬件上会有差异。游戏内容由用户自行提供,本站从不分发。