
Los manejadores de limpieza de hilos desbloquean el inicio de Unity
Se implementaron __pthread_cleanup_push_imp y __pthread_cleanup_pop_imp con una lista LIFO por hilo invitado en la memoria aportada por quien llama. Pop retira la entrada antes del callback; pthread_exit ejecuta los manejadores restantes antes de los destructores TLS. Pasan las 627 pruebas HLE. Una tercera ejecución llega al menú del mapa con entradas Cross/Down automáticas. La captura muestra 71,8 FPS, pero persisten textos invertidos y colores incorrectos en las banderas. Carreras sin probar. Compilación de desarrollo.
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