
Rotinas de limpeza de threads desbloqueiam a inicialização do Unity
Implementados __pthread_cleanup_push_imp e __pthread_cleanup_pop_imp com uma lista LIFO por thread convidada na memória fornecida por quem chama. Pop remove a entrada antes do callback; pthread_exit executa as rotinas restantes antes dos destrutores TLS. Todos os 627 testes HLE passam. Uma terceira execução chega ao menu do mapa com entradas Cross/Down automáticas. A captura mostra 71,8 FPS, mas textos invertidos e cores incorretas nas bandeiras persistem. Corridas não testadas. Compilação de desenvolvimento.
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