跳到正文
PS5PCEM
片头 / 菜单能绘制片头与菜单

Arcade Spirits: The New Challengers

主菜单 · 开场视频 · 游玩未验证

10 月 11 日开发版本,PPSA06409 v01.000.000:五个缺失的 scePthreadSem 导入现已使用真正的计数信号量和调度器等待机制。Python/Ren’Py 完成初始化,已签名的 runner 显示主菜单。重复启动时,自动 Cross 输入选择 START,进入带字幕的开场视频。

测试机器
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
版本
开发版本
记录的运行
1
已确认
2026年10月11日
Arcade Spirits 主菜单,标题背景上显示 START、LOAD、PREFS、PRIZES 和 ABOUT
Arcade Spirits 主菜单,标题背景上显示 START、LOAD、PREFS、PRIZES 和 ABOUT

可以工作的部分

  • 标题背景上显示 START、LOAD、PREFS、PRIZES 和 ABOUT;重复测试进入 Fist of Discomfort 2 Pro Tour 开场片段。
  • 菜单测试的 517 份和重复测试的 278 份 GPU 跳过报告均为零,未出现客户程序崩溃或采样图像被拒绝。

还不能工作的部分

  • 手动菜单导航和实际游玩仍未验证:UI 工具的短按键未出现在 Pad 诊断中。
  • 音质、存档恢复、完整通关及长时间稳定性尚未测试。零跳过报告不能证明后续场景完全正确。

实测性能

菜单:关闭自动输入,以一秒间隔读取窗口计数器 30 次,跨度 29.939 秒,中位数 252.9 FPS,范围 221.1–272.3 FPS。RTX 3070 Ti,请求输出 1920×1080,内部渲染目标 3840×2160。开场截图显示 200.3 FPS,仅为单次观察。这些数据并非实际游玩基准,也不是优化前后的对照。

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

结果

测试历史

每条记录标明包含所述更改的发布版本。尚未纳入正式发布版本的工作标记为开发版本。日期和 FPS 保留原始测试的记录。

  1. Arcade Spirits 中的 Fist of Discomfort 2 Pro Tour 开场视频和清晰字幕;窗口计数器为 200.3 FPS
    开发版本

    计数 pthread 信号量使启动和开场剧情得以运行

    在共享信号量存储上实现了 scePthreadSemInit、Wait、Trywait、Post 和 Destroy。等待会挂起线程并消耗令牌;Post 在唤醒接收线程之前预留令牌。空信号量的非阻塞等待、溢出、失效句柄和删除仍有等待线程的信号量会返回错误。全部 625 项 HLE 测试通过。重新构建并签名的 runner 到达菜单,30 次读数的中位数为 252.9 FPS;自动 Cross 输入在重复测试中进入带清晰字幕的开场视频。手动控制、实际游玩和音质仍未验证。本次使用开发版本。

    阅读报告 →

截图

截图

上述运行过程中由模拟器自身产生的画面。

Arcade Spirits 中的 Fist of Discomfort 2 Pro Tour 开场视频和清晰字幕;窗口计数器为 200.3 FPS

计数 pthread 信号量使启动和开场剧情得以运行

2026年10月11日 · 开发版本

1

记录的运行

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

当前版本

2026年10月16日

片头 / 菜单

结果

能绘制片头与菜单

其他游戏

通关报告都带有维护者确认的日期。所有时间数据都基于 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 开发机器,在其他硬件上会有差异。游戏内容由用户自行提供,本站从不分发。