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Introdução / menusDesenha a introdução e os menus

Arcade Spirits: The New Challengers

Menu principal · vídeo de introdução · jogabilidade não verificada

Compilação de desenvolvimento de 11 de outubro, PPSA06409 v01.000.000: cinco importações scePthreadSem em falta usam agora semáforos contadores reais e esperas do escalonador. O Python/Ren’Py é inicializado e o runner assinado apresenta o menu principal. Um novo arranque com Cross automático seleciona START e chega ao vídeo de introdução com legendas.

Máquina de teste
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Compilação
Compilação de desenvolvimento
Sessões registradas
1
Confirmado
11 de outubro de 2026
Menu principal de Arcade Spirits com START, LOAD, PREFS, PRIZES e ABOUT sobre a imagem do título
Menu principal de Arcade Spirits com START, LOAD, PREFS, PRIZES e ABOUT sobre a imagem do título

O que funciona

  • START, LOAD, PREFS, PRIZES e ABOUT aparecem sobre a imagem do título; a repetição chega à introdução Fist of Discomfort 2 Pro Tour.
  • Os 517 relatórios de omissões GPU do menu e os 278 da repetição registam zero, sem falhas do programa convidado nem rejeições de imagens amostradas.

O que não funciona

  • A navegação manual no menu e a jogabilidade continuam por verificar: as pressões breves da ferramenta de interface não apareceram no diagnóstico Pad.
  • A qualidade do áudio, a recuperação de gravações, a conclusão do jogo e a estabilidade prolongada não foram testadas. Zero omissões reportadas não garante as cenas posteriores.

Desempenho medido

Menu: mediana de 252,9 FPS, intervalo de 221,1–272,3 FPS em 30 leituras do contador da janela, espaçadas por um segundo, durante 29,939 segundos, sem entrada automática. RTX 3070 Ti, saída pedida de 1920×1080, alvo interno de 3840×2160. A captura da introdução mostra 200,3 FPS, uma observação isolada. Não são medições da jogabilidade nem uma comparação antes/depois.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Resultado

Histórico de testes

Cada entrada indica a versão publicada que inclui as alterações descritas. O trabalho ainda não publicado é identificado como compilação de desenvolvimento. As datas e os FPS referem-se aos testes originais.

  1. Vídeo inicial de Fist of Discomfort 2 Pro Tour em Arcade Spirits com legendas legíveis; contador a 200,3 FPS
    Compilação de desenvolvimento

    Semáforos contadores pthread permitem o arranque e a introdução

    Implementados scePthreadSemInit, Wait, Trywait, Post e Destroy sobre o armazenamento comum de semáforos. As esperas suspendem a thread e consomem sinais; Post reserva um sinal antes de acordar o destinatário. A tentativa não bloqueante sem sinais, o excesso do contador, identificadores inválidos e a destruição com threads em espera devolvem erros. Passam os 625 testes HLE. O runner recompilado e assinado chega ao menu com uma mediana de 252,9 FPS em 30 leituras; uma repetição com Cross automático abre o vídeo inicial com legendas legíveis. Controlos manuais, jogabilidade e qualidade do áudio por verificar. Compilação de desenvolvimento.

    Ler o relatório →

Capturas

Capturas

Quadros produzidos pelo próprio emulador durante as sessões acima.

Vídeo inicial de Fist of Discomfort 2 Pro Tour em Arcade Spirits com legendas legíveis; contador a 200,3 FPS

Semáforos contadores pthread permitem o arranque e a introdução

11 de outubro de 2026 · Compilação de desenvolvimento

1

Sessões registradas

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Compilação atual

16 de outubro de 2026

Introdução / menus

Resultado

Desenha a introdução e os menus

Outros jogos

Os relatos de jogo terminado trazem a data em que o mantenedor os confirmou. Todos os tempos se referem à máquina de desenvolvimento NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti e serão diferentes em outro hardware. O conteúdo dos jogos é fornecido localmente e nunca é distribuído aqui.