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Intro / menusAffiche l'intro et les menus

Arcade Spirits: The New Challengers

Menu principal · vidéo d’introduction · gameplay non vérifié

Version de développement du 11 octobre, PPSA06409 v01.000.000 : cinq imports scePthreadSem manquants utilisent désormais de véritables sémaphores à compteur et l’attente via l’ordonnanceur. Python/Ren’Py s’initialise et le runner signé affiche le menu principal. Un second lancement avec des pressions automatiques sur Cross sélectionne START et atteint la vidéo d’introduction sous-titrée.

Machine de test
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
Build de développement
Sessions enregistrées
1
Confirmé
11 octobre 2026
Menu principal d’Arcade Spirits avec START, LOAD, PREFS, PRIZES et ABOUT devant l’illustration du titre
Menu principal d’Arcade Spirits avec START, LOAD, PREFS, PRIZES et ABOUT devant l’illustration du titre

Ce qui fonctionne

  • START, LOAD, PREFS, PRIZES et ABOUT s’affichent devant l’illustration du titre ; le second essai atteint l’introduction Fist of Discomfort 2 Pro Tour.
  • Les 517 rapports d’omissions GPU du menu et les 278 du second essai indiquent zéro, sans plantage invité ni rejet d’image échantillonnée.

Ce qui ne fonctionne pas

  • Navigation manuelle et gameplay non vérifiés : les brèves pressions du dispositif d’automatisation n’apparaissent pas dans le diagnostic Pad.
  • Qualité audio, récupération des sauvegardes, progression complète et stabilité prolongée non testées. L’absence d’omissions signalées ne garantit pas les scènes suivantes.

Performances mesurées

Menu : médiane de 252,9 FPS, plage de 221,1–272,3 FPS sur 30 relevés du compteur de fenêtre espacés d’une seconde, couvrant 29,939 secondes, sans entrées automatiques. RTX 3070 Ti, sortie demandée en 1920×1080, cible interne en 3840×2160. La capture de l’introduction affiche 200,3 FPS, une observation isolée. Ni mesure de gameplay ni comparaison avant/après.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Résultat

Historique des tests

Chaque entrée indique la version publiée qui inclut les changements décrits. Les travaux pas encore publiés sont marqués comme build de développement. Les dates et les FPS restent ceux des tests d’origine.

  1. Vidéo d’introduction Fist of Discomfort 2 Pro Tour dans Arcade Spirits avec sous-titres lisibles ; compteur à 200,3 FPS
    Build de développement

    Les sémaphores pthread à compteur débloquent le démarrage et l’introduction

    scePthreadSemInit, Wait, Trywait, Post et Destroy utilisent le stockage commun des sémaphores. L’attente suspend le thread et consomme des jetons ; Post réserve un jeton avant de réveiller son destinataire. Attente non bloquante sans jeton, débordement, identifiants périmés et destruction avec attente en cours renvoient des erreurs. Les 625 tests HLE passent. Le runner recompilé et signé atteint le menu à une médiane de 252,9 FPS sur 30 relevés ; un second essai avec Cross automatique ouvre l’introduction avec des sous-titres lisibles. Commandes manuelles, gameplay et qualité audio non vérifiés. Version de développement.

    Lire le rapport →

Captures

Captures

Images produites par l'émulateur lui-même pendant les sessions ci-dessus.

Vidéo d’introduction Fist of Discomfort 2 Pro Tour dans Arcade Spirits avec sous-titres lisibles ; compteur à 200,3 FPS

Les sémaphores pthread à compteur débloquent le démarrage et l’introduction

11 octobre 2026 · Build de développement

1

Sessions enregistrées

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Build actuel

16 octobre 2026

Intro / menus

Résultat

Affiche l'intro et les menus

Autres jeux

Les rapports de partie terminée portent la date de leur confirmation par le mainteneur. Tous les temps se rapportent à la machine de développement NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti et différeront sur un autre matériel. Le contenu des jeux est fourni localement et n'est jamais distribué ici.