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Intro / menúsDibuja la intro y los menús

Arcade Spirits: The New Challengers

Menú principal · vídeo inicial · juego sin verificar

Compilación de desarrollo del 11 de octubre, PPSA06409 v01.000.000: cinco importaciones scePthreadSem ausentes usan ahora semáforos contadores reales y esperas del planificador. Python/Ren’Py se inicializa y el runner firmado muestra el menú principal. Un segundo arranque con Cross automático selecciona START y llega al vídeo inicial con subtítulos.

Equipo de prueba
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Compilación
Compilación de desarrollo
Sesiones registradas
1
Confirmado
11 de octubre de 2026
Menú principal de Arcade Spirits con START, LOAD, PREFS, PRIZES y ABOUT sobre la imagen del título
Menú principal de Arcade Spirits con START, LOAD, PREFS, PRIZES y ABOUT sobre la imagen del título

Lo que funciona

  • START, LOAD, PREFS, PRIZES y ABOUT aparecen sobre la imagen del título; la repetición alcanza la introducción de Fist of Discomfort 2 Pro Tour.
  • Los 517 informes de omisiones GPU del menú y los 278 de la repetición marcan cero, sin fallos del invitado ni rechazos de imágenes muestreadas.

Lo que no funciona

  • La navegación manual por el menú y el juego siguen sin verificarse: las pulsaciones breves de la herramienta de interfaz no aparecieron en los diagnósticos Pad.
  • No se han probado la calidad del audio, la recuperación de partidas, la finalización ni la estabilidad prolongada. Cero omisiones reportadas no garantiza las escenas posteriores.

Rendimiento medido

Menú: mediana de 252,9 FPS, rango de 221,1–272,3 FPS en 30 lecturas del contador de ventana a intervalos de un segundo, durante 29,939 segundos, con entrada automática desactivada. RTX 3070 Ti, salida solicitada de 1920×1080, objetivo interno de 3840×2160. La captura de la introducción muestra 200,3 FPS, una observación aislada. No son pruebas de rendimiento del juego ni una comparación antes/después.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Resultado

Historial de pruebas

Cada entrada indica la versión publicada que incluye los cambios descritos. El trabajo aún no publicado se marca como compilación de desarrollo. Las fechas y los FPS corresponden a las pruebas originales.

  1. Vídeo inicial de Fist of Discomfort 2 Pro Tour en Arcade Spirits con subtítulos legibles; contador a 200,3 FPS
    Compilación de desarrollo

    Los semáforos contadores pthread desbloquean el inicio y la introducción

    Implementados scePthreadSemInit, Wait, Trywait, Post y Destroy sobre el almacén común de semáforos. Las esperas suspenden el hilo y consumen señales; Post reserva una señal antes de despertar a su destinatario. La espera no bloqueante sin señales, el desbordamiento, los identificadores obsoletos y la destrucción con hilos en espera devuelven errores. Pasan las 625 pruebas HLE. El runner recompilado y firmado llega al menú con una mediana de 252,9 FPS en 30 lecturas; una repetición con Cross automático abre el vídeo inicial con subtítulos legibles. Controles manuales, juego y calidad del audio sin verificar. Compilación de desarrollo.

    Leer el informe →

Capturas

Capturas

Fotogramas producidos por el propio emulador durante las sesiones anteriores.

Vídeo inicial de Fist of Discomfort 2 Pro Tour en Arcade Spirits con subtítulos legibles; contador a 200,3 FPS

Los semáforos contadores pthread desbloquean el inicio y la introducción

11 de octubre de 2026 · Compilación de desarrollo

1

Sesiones registradas

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Compilación actual

16 de octubre de 2026

Intro / menús

Resultado

Dibuja la intro y los menús

Otros juegos

Los informes de partida terminada llevan la fecha en que el responsable los confirmó. Todos los tiempos se refieren al equipo de desarrollo NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti y serán distintos en otro hardware. El contenido de los juegos lo aporta el usuario y nunca se distribuye aquí.