
Salvar e carregar verificados; 3,73–4,46 FPS em jogo
Gravação e redimensionamento de arquivos agora preservam dados reais; continuar após reiniciar carrega o primeiro quarto. HTILE, leituras da GPU agrupadas e quatro threads de cópia resultam em 4,46 FPS junto à mala e 3,73 FPS após movimento em amostras de 30 segundos. O executável instalado corresponde ao medido. Os 5 FPS, materiais corretos e inicialização confiável continuam pendentes; o relatório registra shaders omitidos e falhas intermitentes de memória.
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