
Sauvegarde et chargement vérifiés ; 3,73–4,46 FPS en jeu
Les écritures et changements de taille des fichiers conservent les données ; Continuer recharge la première pièce après redémarrage. HTILE, les lectures GPU groupées et quatre threads de copie donnent 4,46 FPS près de la valise et 3,73 FPS après déplacement, sur deux mesures de 30 secondes. Le programme installé correspond à la version mesurée. Les 5 FPS, les matériaux corrects et un démarrage fiable restent à résoudre ; shaders omis et erreurs mémoire intermittentes sont documentés.
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