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게임 내게임 내 장면에 도달

Monster Boy and the Cursed Kingdom

게임 내 · 렌더링 결함

PPSA02787 v01.000.004: NGS2 포트 조회, 키보드 탭, 저장 서비스를 수정한 뒤 New Game이 저장 후 첫 스테이지를 불러옵니다. 이동은 확인했지만 큰 검은 폴리곤이 남아 있습니다.

테스트 시스템
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
빌드
개발 빌드
기록된 실행
1
확인
2026년 10월 12일
HUD, 캐릭터, 오두막과 검은 폴리곤 결함이 보이는 Monster Boy 첫 스테이지
HUD, 캐릭터, 오두막과 검은 폴리곤 결함이 보이는 Monster Boy 첫 스테이지

작동하는 것

  • 메뉴, 저장 데이터 생성, 첫 스테이지 이동이 작동합니다.

작동하지 않는 것

  • 배경과 지면에 심각한 결함이 있습니다. 완주, 저장 데이터 다시 불러오기, 들리는 출력은 검증되지 않았습니다.

측정한 성능

첫 스테이지: 3.8–5.7 FPS, 중앙값 4.2, 1초 간격 카운터 표본 30개. RTX 3070 Ti, 1920×1080, 속도. 동시에 진행된 컴파일이 실행에 영향을 주었으며 독립적인 벤치마크가 아닙니다.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

결과

테스트 기록

각 항목에는 보고된 변경 사항이 포함된 릴리스가 적혀 있습니다. 아직 공개 릴리스에 포함되지 않은 작업은 개발 빌드로 표시합니다. 날짜와 FPS는 원래 실행 당시의 값입니다.

  1. HUD, 캐릭터, 오두막과 검은 폴리곤 결함이 보이는 Monster Boy 첫 스테이지
    개발 빌드

    첫 번째 조작 가능 스테이지에 도달

    PPSA02787 v01.000.004: NGS2 포트 조회, 키보드 탭, 저장 서비스를 수정한 뒤 New Game이 저장 후 첫 스테이지를 불러옵니다. 이동은 확인했지만 큰 검은 폴리곤이 남아 있습니다.

    보고서 읽기 →

캡처

캡처

위 실행 중에 에뮬레이터가 직접 만든 프레임입니다.

HUD, 캐릭터, 오두막과 검은 폴리곤 결함이 보이는 Monster Boy 첫 스테이지

첫 번째 조작 가능 스테이지에 도달

2026년 10월 12일 · 개발 빌드

1

기록된 실행

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

현재 빌드

2026년 10월 16일

게임 내

결과

게임 내 장면에 도달

다른 게임

완주 보고에는 메인테이너가 확인한 날짜가 적혀 있습니다. 모든 시간은 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 개발 기기의 값이며 다른 하드웨어에서는 다를 수 있습니다. 게임 콘텐츠는 각자 로컬에서 준비하며 여기서 배포하지 않습니다.