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PS5PCEM
进入游戏能进入游戏场景

Monster Boy and the Cursed Kingdom

进入游戏 · 图形缺陷

PPSA02787 v01.000.004: 修复 NGS2 端口查询、短按键输入和存档服务后,New Game 可以写入存档并加载第一关。已验证角色移动,但仍有大面积黑色多边形。

测试机器
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
版本
开发版本
记录的运行
1
已确认
2026年10月12日
Monster Boy 第一关,显示界面、角色、小屋和黑色多边形缺陷
Monster Boy 第一关,显示界面、角色、小屋和黑色多边形缺陷

可以工作的部分

  • 菜单、创建存档和第一关中的移动可用。

还不能工作的部分

  • 背景和地面存在严重缺陷;未验证完整通关、读取存档或可听见的音频。

实测性能

第一关:3.8–5.7 FPS,中位数 4.2;每秒采样一次,共 30 次。RTX 3070 Ti、1920×1080、Speed。测试期间同时进行编译,因此不是独立性能基准。

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

结果

测试历史

每条记录标明包含所述更改的发布版本。尚未纳入正式发布版本的工作标记为开发版本。日期和 FPS 保留原始测试的记录。

  1. Monster Boy 第一关,显示界面、角色、小屋和黑色多边形缺陷
    开发版本

    已进入可操控的第一关

    PPSA02787 v01.000.004: 修复 NGS2 端口查询、短按键输入和存档服务后,New Game 可以写入存档并加载第一关。已验证角色移动,但仍有大面积黑色多边形。

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截图

截图

上述运行过程中由模拟器自身产生的画面。

Monster Boy 第一关,显示界面、角色、小屋和黑色多边形缺陷

已进入可操控的第一关

2026年10月12日 · 开发版本

1

记录的运行

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

当前版本

2026年10月16日

进入游戏

结果

能进入游戏场景

其他游戏

通关报告都带有维护者确认的日期。所有时间数据都基于 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 开发机器,在其他硬件上会有差异。游戏内容由用户自行提供,本站从不分发。