
最初の操作可能なステージに到達
PPSA02787 v01.000.004:NGS2 のポート問い合わせ、キーボードのタップ、セーブ関連サービスを修正した結果、New Game でセーブして最初のステージを読み込めるようになりました。移動を確認しましたが、大きな黒いポリゴンが残っています。
レポートを読む →ゲーム内 · 描画の不具合
PPSA02787 v01.000.004:NGS2 のポート問い合わせ、キーボードのタップ、セーブ関連サービスを修正した結果、New Game でセーブして最初のステージを読み込めるようになりました。移動を確認しましたが、大きな黒いポリゴンが残っています。

最初のステージ:3.8~5.7 FPS、中央値 4.2、1 秒ごとのカウンターを 30 回計測。RTX 3070 Ti、1920×1080、速度。同時に行われたコンパイルの影響を受けており、単独のベンチマークではありません。
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
結果
各項目には、報告した変更を含むリリースを記載しています。公開リリースにまだ含まれていない作業は開発ビルドと表示します。日付と FPS は元の実行時のものです。

PPSA02787 v01.000.004:NGS2 のポート問い合わせ、キーボードのタップ、セーブ関連サービスを修正した結果、New Game でセーブして最初のステージを読み込めるようになりました。移動を確認しましたが、大きな黒いポリゴンが残っています。
レポートを読む →キャプチャ
上記の実行中にエミュレーター自身が出力したフレームです。

最初の操作可能なステージに到達
2026年10月12日 · 開発ビルド
1
記録した実行
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
0.3.5
現在のビルド
2026年10月16日
ゲーム内
結果
ゲーム内の場面に到達