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PS5PCEM

शुरुआती प्रोटोटाइप · 0.3.5

खुले तौर पर किया जा रहा PlayStation 5 एम्युलेशन शोध

PS5PCEM, Zig में लिखा गया एक प्रायोगिक एम्युलेटर है: गेस्ट कोड नेटिव रूप से चलता है, RDNA2 शेडर Vulkan या प्रायोगिक DirectX 12 बैकएंड के लिए अनुवादित होते हैं, और Windows व Linux लॉन्चर सबको जोड़ता है। दर्ज 33 गेम में से 10 शुरू से अंत तक पूरे किए जा चुके हैं।

Linux / Windows 10 2004 या नया · x86-64-v3 · Vulkan 1.2 ड्राइवर · GPL-3.0-or-later

PS5PCEM द्वारा रेंडर किया गया Cat Quest III द्वीप गेमप्ले, HUD, पहाड़ों और नीले समुद्र के साथ

रेफ़रेंस सिस्टम पर PS5PCEM द्वारा रेंडर किया गया Cat Quest III। शुरू से अंत तक खेलने योग्य होने की पुष्टि हुई है। और कैप्चर

33

दर्ज गेम

0.3.2 पर परखे गए

10

शुरू से अंत तक पूरे

मेंटेनर द्वारा पुष्टि

9

गेम के भीतर के दृश्य

स्क्रीन पर गेमप्ले

14

शुरुआत, इंट्रो या मेनू

शुरुआती पड़ाव

अभी कहाँ है

खुले तौर पर मापा गया प्रोटोटाइप

गेस्ट कोड नेटिव रूप से चलता है, RDNA2 शेडर SPIR-V बनते हैं, और Vulkan फ़्रेम स्क्रीन पर लाता है। कुछ गेम अंत तक खेले जा सकते हैं; बाक़ी किसी मेनू या लोडिंग स्क्रीन पर रुक जाते हैं। नीचे हर नतीजा बताता है कि कौन-सा मामला है और किस बिल्ड पर।

Native guest execution

x86-64 guest code runs natively on Windows and Linux with ELF/SELF loading, relocation, module linking, TLS, firmware HLE, savedata and contained-fault diagnostics.

RDNA2 to SPIR-V

Stateful AGC command-stream execution feeds a growing RDNA2-to-SPIR-V shader pipeline covering both graphics and compute workloads.

Vulkan and DirectX 12

Vulkan is the default renderer: resident render targets, image alias tracking, timeline scheduling, texture detiling, depth/stencil and MSAA. An experimental native DirectX 12 backend is in Windows development builds.

Audio, video and pads

Host audio, H.264/AAC playback through FFmpeg, Sony controller HID support, XInput and keyboard fallbacks, and launcher-managed input profiles.

ग्राफ़िक्स API

दो रेंडरर: Vulkan और DirectX 12

दोनों एक ही AGC कमांड स्ट्रीम चलाते हैं और एक ही RDNA2 शेडर अनुवाद से शुरू होते हैं। लॉन्चर सेटिंग्स के ग्राफ़िक्स API कार्ड में चुनें; चुनाव अगली बार शुरू करने पर लागू होता है।

Vulkan

डिफ़ॉल्ट

इस साइट के सभी गेम नतीजे और फ़्रेम समय Vulkan से मापे गए हैं। यह रेंडर टारगेट, स्टोरेज इमेज और पाइपलाइन को रेज़िडेंट रखता है, टेक्सचर की डीटाइलिंग GPU पर करता है, और डेप्थ, स्टेंसिल व MSAA संभालता है। Vulkan 1.2 ड्राइवर चाहिए।

प्लेटफ़ॉर्म
Windows · Linux
PS5_GRAPHICS_API
vulkan
Vulkan रेंडरर कैसे काम करता है

DirectX 12

प्रायोगिक

0.3.5 के बाद जोड़ा गया एक नेटिव Windows बैकएंड, जो अभी केवल डेवलपमेंट बिल्ड में है। शेडर SPIR-V से SPIRV-Cross के ज़रिए HLSL और Shader Model 5.1 में जाते हैं, जबकि निष्पादन और प्रदर्शन सीधे D3D12 और DXGI से होते हैं। कंप्यूट और साधारण ड्रॉ हार्डवेयर जाँच पास करते हैं, लेकिन गेम अभी इससे नहीं चलते: खेलने के लिए Vulkan इस्तेमाल करें।

प्लेटफ़ॉर्म
Windows
PS5_GRAPHICS_API
d3d12
DirectX 12 बैकएंड कैसे काम करता है

टेस्ट के नतीजे

एक नज़र में संगतता

हर नतीजा मेंटेनर ने एक NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti पर देखा। समय उसी मशीन के हैं और आपकी मशीन पर अलग होंगे। पूरा टेस्ट इतिहास देखने के लिए कोई गेम खोलें।

सभी 33 नतीजे
खेलने योग्य
खेलने योग्य · पूरा करने योग्य
मेंटेनर ने गेम पूरा किया। रिकॉर्ड किए गए रन में तस्वीर, आवाज़ और इनपुट सही चलते हैं, हालाँकि फ़्रेम दर अब भी दृश्य और हार्डवेयर पर निर्भर है।
गेम के भीतर
गेम के भीतर के दृश्यों तक पहुँचता है
लोड हुआ गेमप्ले या इंजन के भीतर के दृश्य स्क्रीन पर आते हैं, लेकिन गेम पूरा करने का दावा नहीं है — फ़्रेम दर, लोडिंग समय या बिना जाँचा इनपुट आड़े आता है।
इंट्रो / मेनू
इंट्रो और मेनू रेंडर होते हैं
गेम अपना इंट्रो, लोगो, आर्टवर्क या मेनू गेस्ट रेंडर ग्राफ़ के ज़रिए बनाता है। गेमप्ले तक या तो पहुँचा नहीं गया या उसकी पुष्टि नहीं हुई।
शुरू होता है
शुरू होता है और एसेट लोड करता है
मॉड्यूल लिंक होते हैं और इंजन की शुरुआत आगे बढ़ती है, लेकिन स्क्रीन तक कोई फ़्रेम पहुँचने का दावा नहीं है।

चलते हुए देखें

YouTube चैनल पर रिकॉर्ड किए गए रन

एक स्थिर फ़्रेम गति नहीं दिखा सकता। चैनल यहाँ ट्रैक किए गए गेम को वैसे ही रिकॉर्ड करता है जैसे वे सच में चलते हैं — सही पर धीमे रेंडर करने वाले बिल्ड को परखने का यही ईमानदार तरीक़ा है।

Ghost of Yōtei

लॉन्चर

एक लॉन्चर, बारह भाषाएँ

लॉन्चर कवर के साथ 48 तक गेम, गेमपैड व कीबोर्ड प्रोफ़ाइल, सेव और डिस्प्ले सेटिंग्स रखता है, और Vulkan व नई रिलीज़ की जाँच करता है। इसका इंटरफ़ेस 12 भाषाओं में है; तुर्की, जापानी, हिन्दी और कोरियाई 0.3.5 के बाद जुड़ीं।

बारह भाषा कार्ड वाला PS5PCEM लॉन्चर का सेटिंग्स पेज

केवल वही सामग्री इस्तेमाल करें जिसका आपको अधिकार है

PS5PCEM के साथ या यहाँ कोई गेम, कंसोल फ़र्मवेयर, सिस्टम लाइब्रेरी, कुंजी या निर्माता सामग्री नहीं दी जाती। यह प्रोजेक्ट इंटरऑपरेबिलिटी शोध और शिक्षा के लिए है। पूरी जानकारी के लिए कानूनी नोट देखें.

0.3.5 को Windows और Linux पर आज़माएँ

प्रकाशित 16 अक्टूबर 2026. पोर्टेबल आर्काइव या प्रति-उपयोगकर्ता इंस्टॉलर, दोनों प्रकाशित SHA-256 चेकसम के साथ। Linux: DEB, RPM, Pacman, AppImage।