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KeyWe

Inicio · selección de partida · gráficos incompletos

Compilación en desarrollo del 11 de octubre, PPSA02210 v01.000.000: pthread_setcancelstate conserva el estado de cada hilo invitado. También se implementaron siete imports adicionales de Audio3d, con colas PCM propias y mezcla estéreo. KeyWe supera el enlazado y la inicialización de Unity.

Equipo de prueba
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Compilación
Compilación de desarrollo
Sesiones registradas
1
Confirmado
11 de octubre de 2026
Panel SAVE SLOT de KeyWe con tres espacios vacíos e indicaciones Select/Delete sobre fondo negro
Panel SAVE SLOT de KeyWe con tres espacios vacíos e indicaciones Select/Delete sobre fondo negro

Lo que funciona

  • Se muestran las pantallas del desarrollador y del editor. Las pulsaciones automáticas de Cross llegan a SAVE SLOT con las indicaciones Select y Delete.
  • Pasan las 635 pruebas HLE. La primera ejecución registra 26 informes de omisiones GPU con contadores a cero y ningún fallo del invitado.

Lo que no funciona

  • Los espacios capturados están vacíos sobre fondo negro; tras la confirmación automática, la pantalla queda negra aunque se siguen enviando fotogramas. El juego en sí no está verificado. Una repetición sin entradas automáticas también queda negra tras los logotipos.
  • Audio3d ofrece posicionamiento estéreo aproximado, sin HRTF ni acústica de salas. Esta ejecución abre AudioOut normal; reproducción Audio3d, calidad de sonido, controles manuales, guardado y finalización no verificados.

Rendimiento medido

La captura de selección muestra 8,1 FPS en RTX 3070 Ti, con salida 1920×1080 y el mismo tamaño máximo de renderizado interno indicado en el registro. Es una sola lectura del contador de ventana, no una medición sostenida ni de gameplay.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Resultado

Historial de pruebas

Cada entrada indica la versión publicada que incluye los cambios descritos. El trabajo aún no publicado se marca como compilación de desarrollo. Las fechas y los FPS corresponden a las pruebas originales.

  1. Panel SAVE SLOT de KeyWe con tres espacios vacíos e indicaciones Select/Delete sobre fondo negro
    Compilación de desarrollo

    El estado de cancelación de hilos y Audio3d desbloquean el inicio

    Se implementaron el estado de cancelación por hilo, la devolución del valor anterior y la validación de argumentos, además de siete API Audio3d con colas PCM propias, posición/ganancia y mezcla estéreo simultánea. Pasan las 635 pruebas HLE. Se llega a la selección de partida, pero persiste una pantalla negra posterior. Audio espacial completo y gameplay no confirmados. Compilación en desarrollo.

    Leer el informe →

Capturas

Capturas

Fotogramas producidos por el propio emulador durante las sesiones anteriores.

Panel SAVE SLOT de KeyWe con tres espacios vacíos e indicaciones Select/Delete sobre fondo negro

El estado de cancelación de hilos y Audio3d desbloquean el inicio

11 de octubre de 2026 · Compilación de desarrollo

1

Sesiones registradas

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Compilación actual

16 de octubre de 2026

Intro / menús

Resultado

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Otros juegos

Los informes de partida terminada llevan la fecha en que el responsable los confirmó. Todos los tiempos se refieren al equipo de desarrollo NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti y serán distintos en otro hardware. El contenido de los juegos lo aporta el usuario y nunca se distribuye aquí.