
El estado de cancelación de hilos y Audio3d desbloquean el inicio
Se implementaron el estado de cancelación por hilo, la devolución del valor anterior y la validación de argumentos, además de siete API Audio3d con colas PCM propias, posición/ganancia y mezcla estéreo simultánea. Pasan las 635 pruebas HLE. Se llega a la selección de partida, pero persiste una pantalla negra posterior. Audio espacial completo y gameplay no confirmados. Compilación en desarrollo.
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