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KeyWe

Inicialização · seleção de salvamento · gráficos incompletos

Versão em desenvolvimento de 11 de outubro, PPSA02210 v01.000.000: pthread_setcancelstate preserva agora o estado de cada thread convidada. Sete imports adicionais de Audio3d também foram implementados, com filas PCM próprias e mixagem estéreo. KeyWe passa pela vinculação e inicialização do Unity.

Máquina de teste
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Compilação
Compilação de desenvolvimento
Sessões registradas
1
Confirmado
11 de outubro de 2026
Painel SAVE SLOT de KeyWe com três espaços vazios e indicações Select/Delete sobre fundo preto
Painel SAVE SLOT de KeyWe com três espaços vazios e indicações Select/Delete sobre fundo preto

O que funciona

  • As telas do desenvolvedor e da editora aparecem. Pressões automáticas de Cross chegam ao painel SAVE SLOT com as indicações Select e Delete.
  • Todos os 635 testes HLE passam. A primeira execução registra 26 relatórios de lacunas GPU com contadores zerados e nenhuma falha do convidado.

O que não funciona

  • Os espaços capturados estão vazios sobre fundo preto; após a confirmação automática, a tela fica preta enquanto o envio de quadros continua. A jogabilidade não foi verificada. Uma repetição sem entradas automáticas também fica preta após os logotipos.
  • Audio3d usa posicionamento estéreo aproximado, sem HRTF ou acústica de ambientes. Esta execução abre AudioOut comum; reprodução Audio3d, qualidade do áudio, controles manuais, salvamento e conclusão não foram verificados.

Desempenho medido

A captura da seleção mostra 8,1 FPS na RTX 3070 Ti, com saída 1920×1080 e o mesmo tamanho máximo de renderização interna informado no registro. É uma única leitura do contador da janela, não um teste contínuo nem de gameplay.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Resultado

Histórico de testes

Cada entrada indica a versão publicada que inclui as alterações descritas. O trabalho ainda não publicado é identificado como compilação de desenvolvimento. As datas e os FPS referem-se aos testes originais.

  1. Painel SAVE SLOT de KeyWe com três espaços vazios e indicações Select/Delete sobre fundo preto
    Compilação de desenvolvimento

    Estado de cancelamento de threads e Audio3d desbloqueiam a inicialização

    Foram implementados o estado de cancelamento por thread, o retorno do valor anterior e a validação de argumentos, além de sete APIs Audio3d com filas PCM próprias, posição/ganho e mixagem estéreo simultânea. Todos os 635 testes HLE passam. A seleção de salvamento é alcançada, mas a tela preta seguinte continua sem solução. Áudio espacial completo e gameplay não confirmados. Versão em desenvolvimento.

    Ler o relatório →

Capturas

Capturas

Quadros produzidos pelo próprio emulador durante as sessões acima.

Painel SAVE SLOT de KeyWe com três espaços vazios e indicações Select/Delete sobre fundo preto

Estado de cancelamento de threads e Audio3d desbloqueiam a inicialização

11 de outubro de 2026 · Compilação de desenvolvimento

1

Sessões registradas

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Compilação atual

16 de outubro de 2026

Introdução / menus

Resultado

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Outros jogos

Os relatos de jogo terminado trazem a data em que o mantenedor os confirmou. Todos os tempos se referem à máquina de desenvolvimento NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti e serão diferentes em outro hardware. O conteúdo dos jogos é fornecido localmente e nunca é distribuído aqui.