
État d’annulation des threads et imports Audio3d débloquent le démarrage
Implémentation de l’état d’annulation par thread, du retour de l’ancien état et de la validation des arguments, ainsi que de sept API Audio3d avec files PCM propres, position/gain et mixage stéréo simultané. Les 635 tests HLE réussissent. Le choix de sauvegarde est atteint, mais l’écran noir suivant reste à corriger. Audio spatial complet et gameplay non confirmés. Version en développement.
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