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PS5PCEM
Im SpielErreicht Spielszenen

Charon's Staircase

Erste 3D-Szene · Steuerung ungeprüft

PPSA06603 v01.000.000: Der Runner erreicht die erste 3D-Waldstraße. Ein Übergangsframe dauert 32,342 s, davon 26,810 s für Grafik-Pipeline-Cache-Misses. Die Szene erscheint; Steuerung und Spielbarkeit sind ungeprüft.

Testrechner
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
Entwicklungsbuild
Erfasste Läufe
1
Bestätigt
11. Oktober 2026
Erste Waldstraße in Charon's Staircase mit dunklen Bäumen, hellem Licht und Lens Flare
Erste Waldstraße in Charon's Staircase mit dunklen Bäumen, hellem Licht und Lens Flare

Was funktioniert

  • Einführungstext, Bäume, Straßenbeleuchtung und Lens Flare sind sichtbar; kein Guest Fault.

Was nicht funktioniert

  • 63 von 64 GPU-Berichten melden unaufgelöste Storage-Bindungen, meist 72. Ihre Bildauswirkungen und die Beleuchtungskorrektheit sind ungeklärt.
  • Manuelle Steuerung, Audioqualität, Speichern, vollständiges Durchspielen und Langzeitstabilität wurden nicht geprüft.

Gemessene Leistung

Waldansicht: Median 9,1 FPS (8,0–9,3), 30 Zählerwerte über 29,852 s. Cross-Automatik aktiv; größtes internes Ziel 3456×1944. Kein spielweiter Benchmark. Entwicklungsbuild vom 11. Oktober; RTX 3070 Ti, Ausgabe 1920×1080, Speed-Profil. Vorhandene Caches beibehalten; automatische Cross-Eingabe aktiv. Die interne Auflösung bestimmt das Spiel.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Ergebnis

Testhistorie

Jeder Eintrag nennt die Veröffentlichung, die die beschriebenen Änderungen enthält. Noch nicht veröffentlichte Arbeiten sind als Entwicklungsbuild markiert. Datum und FPS stammen aus den ursprünglichen Tests.

  1. Erste Waldstraße in Charon's Staircase mit dunklen Bäumen, hellem Licht und Lens Flare
    Entwicklungsbuild

    Die illustrierte Einführung führt zur Waldstraße.

    PPSA06603 v01.000.000: Der Runner erreicht die erste 3D-Waldstraße. Ein Übergangsframe dauert 32,342 s, davon 26,810 s für Grafik-Pipeline-Cache-Misses. Die Szene erscheint; Steuerung und Spielbarkeit sind ungeprüft.

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Aufnahmen

Aufnahmen

Bilder, die der Emulator während der oben genannten Läufe selbst erzeugt hat.

Erste Waldstraße in Charon's Staircase mit dunklen Bäumen, hellem Licht und Lens Flare

Die illustrierte Einführung führt zur Waldstraße.

11. Oktober 2026 · Entwicklungsbuild

1

Erfasste Läufe

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Aktueller Build

16. Oktober 2026

Im Spiel

Ergebnis

Erreicht Spielszenen

Weitere Titel

Berichte über Durchspielen tragen das Datum ihrer Bestätigung durch den Entwickler. Alle Zeiten beziehen sich auf den Entwicklungsrechner NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti und fallen auf anderer Hardware anders aus. Spielinhalte werden lokal bereitgestellt und hier niemals verteilt.