
イラストのイントロから森の道のシーンへ進みます。
PPSA06603 v01.000.000:既存のランナーで冒頭の 3D の森の道に到達します。32.342 秒の遷移フレームのうち 26.810 秒はグラフィックスパイプラインのミスです。シーンは描画されますが、キャラクター操作とプレイ可否は未検証です。
レポートを読む →冒頭の 3D シーン · 操作は未検証
PPSA06603 v01.000.000:既存のランナーで冒頭の 3D の森の道に到達します。32.342 秒の遷移フレームのうち 26.810 秒はグラフィックスパイプラインのミスです。シーンは描画されますが、キャラクター操作とプレイ可否は未検証です。

森の景色:中央値 9.1 FPS(8.0~9.3)、29.852 秒間にカウンターを 30 回計測。自動 Cross は有効のまま。最大の内部ターゲットは 3456×1944。ゲーム全体のベンチマークではありません。10 月 11 日の開発ビルド、RTX 3070 Ti、1920×1080 出力、速度プリセット。既存のキャッシュを保持し、自動 Cross 入力を有効化。内部の描画解像度はゲームが制御します。
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
結果
各項目には、報告した変更を含むリリースを記載しています。公開リリースにまだ含まれていない作業は開発ビルドと表示します。日付と FPS は元の実行時のものです。

PPSA06603 v01.000.000:既存のランナーで冒頭の 3D の森の道に到達します。32.342 秒の遷移フレームのうち 26.810 秒はグラフィックスパイプラインのミスです。シーンは描画されますが、キャラクター操作とプレイ可否は未検証です。
レポートを読む →キャプチャ
上記の実行中にエミュレーター自身が出力したフレームです。

イラストのイントロから森の道のシーンへ進みます。
2026年10月11日 · 開発ビルド
1
記録した実行
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
0.3.5
現在のビルド
2026年10月16日
ゲーム内
結果
ゲーム内の場面に到達