Перейти к содержимому
PS5PCEM
В игреДоходит до игровых сцен

Charon's Staircase

Первая 3D-сцена · управление не проверено

PPSA06603 v01.000.000: Текущий runner доходит до первой 3D-сцены лесной дороги. Переходный кадр длится 32,342 с, из них 26,810 с занимают промахи кэша графических конвейеров. Сцена видна, но управление и играбельность не проверены.

Тестовая машина
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Сборка
Сборка в разработке
Зафиксированных прогонов
1
Подтверждено
11 октября 2026 г.
Первая лесная дорога Charon’s Staircase с тёмными деревьями, ярким освещением и бликами
Первая лесная дорога Charon’s Staircase с тёмными деревьями, ярким освещением и бликами

Что работает

  • Видны текст вступления, деревья, освещение дороги и блики; guest fault не зарегистрирован.

Что не работает

  • 63 из 64 отчётов GPU содержат неразрешённые storage-привязки, обычно 72. Их влияние на изображение не установлено; корректность освещения не проверена.
  • Ручное управление, качество звука, сохранения, прохождение и длительная стабильность не проверены.

Измеренная производительность

Лесная сцена: медиана 9,1 FPS (8,0–9,3), 30 отсчётов за 29,852 с. Автоматический Cross активен; внутренний target до 3456×1944. Не замер всей игры. Сборка в разработке от 11 октября; RTX 3070 Ti, вывод 1920×1080, пресет Speed. Кэши сохранены, включены автоматические нажатия Cross. Внутреннее разрешение задаёт игра.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Результат

История тестов

Указан релиз, в который вошли описанные изменения. Если они ещё не опубликованы в релизе, стоит «Сборка в разработке». Даты и FPS относятся к исходным прогонам.

  1. Первая лесная дорога Charon’s Staircase с тёмными деревьями, ярким освещением и бликами
    Сборка в разработке

    После иллюстрированного вступления появляется лесная дорога.

    PPSA06603 v01.000.000: Текущий runner доходит до первой 3D-сцены лесной дороги. Переходный кадр длится 32,342 с, из них 26,810 с занимают промахи кэша графических конвейеров. Сцена видна, но управление и играбельность не проверены.

    Читать отчёт →

Снимки

Снимки

Кадры, полученные самим эмулятором во время перечисленных выше прогонов.

Первая лесная дорога Charon’s Staircase с тёмными деревьями, ярким освещением и бликами

После иллюстрированного вступления появляется лесная дорога.

11 октября 2026 г. · Сборка в разработке

1

Зафиксированных прогонов

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Текущая сборка

16 октября 2026 г.

В игре

Результат

Доходит до игровых сцен

Другие игры

У отчётов о прохождении указана дата подтверждения разработчиком. Все замеры относятся к машине разработки NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti и на другом оборудовании будут иными. Содержимое игр предоставляется локально и никогда не распространяется здесь.