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PS5PCEM
En jeuAtteint des scènes de jeu

Charon's Staircase

Première scène 3D · commandes non vérifiées

PPSA06603 v01.000.000: Le programme atteint la première route forestière en 3D. Une image de transition dure 32,342 s, dont 26,810 s de défauts de cache des pipelines graphiques. La scène s’affiche ; commandes et jouabilité restent non vérifiées.

Machine de test
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
Build de développement
Sessions enregistrées
1
Confirmé
11 octobre 2026
Route forestière de Charon’s Staircase avec arbres sombres, éclairage intense et reflets optiques
Route forestière de Charon’s Staircase avec arbres sombres, éclairage intense et reflets optiques

Ce qui fonctionne

  • Texte, arbres, éclairage de route et reflets optiques sont visibles ; aucun guest fault.

Ce qui ne fonctionne pas

  • 63 rapports GPU sur 64 signalent des liaisons storage non résolues, généralement 72. Leur effet visuel et la correction de l’éclairage ne sont pas établis.
  • Les commandes manuelles, la qualité audio, les sauvegardes, la fin du jeu et la stabilité prolongée ne sont pas vérifiées.

Performances mesurées

Vue forestière : médiane 9,1 FPS (8,0–9,3), 30 relevés en 29,852 s. Croix automatique active ; cible interne maximale 3456×1944. Pas un test de tout le jeu. Version de développement du 11 octobre ; RTX 3070 Ti, sortie 1920×1080, profil Speed. Caches conservés et pressions automatiques sur Croix. Le jeu contrôle la résolution interne.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Résultat

Historique des tests

Chaque entrée indique la version publiée qui inclut les changements décrits. Les travaux pas encore publiés sont marqués comme build de développement. Les dates et les FPS restent ceux des tests d’origine.

  1. Route forestière de Charon’s Staircase avec arbres sombres, éclairage intense et reflets optiques
    Build de développement

    L’introduction illustrée mène à la route forestière.

    PPSA06603 v01.000.000: Le programme atteint la première route forestière en 3D. Une image de transition dure 32,342 s, dont 26,810 s de défauts de cache des pipelines graphiques. La scène s’affiche ; commandes et jouabilité restent non vérifiées.

    Lire le rapport →

Captures

Captures

Images produites par l'émulateur lui-même pendant les sessions ci-dessus.

Route forestière de Charon’s Staircase avec arbres sombres, éclairage intense et reflets optiques

L’introduction illustrée mène à la route forestière.

11 octobre 2026 · Build de développement

1

Sessions enregistrées

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Build actuel

16 octobre 2026

En jeu

Résultat

Atteint des scènes de jeu

Autres jeux

Les rapports de partie terminée portent la date de leur confirmation par le mainteneur. Tous les temps se rapportent à la machine de développement NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti et différeront sur un autre matériel. Le contenu des jeux est fourni localement et n'est jamais distribué ici.