
开发版本
插画开场后进入森林道路场景。
PPSA06603 v01.000.000: 现有程序进入首个3D森林道路场景。一个过渡帧耗时32.342秒,其中图形管线缓存未命中耗时26.810秒。场景可见,但角色操作与可玩性尚未验证。
阅读报告 →首个3D场景 · 操作未验证
PPSA06603 v01.000.000: 现有程序进入首个3D森林道路场景。一个过渡帧耗时32.342秒,其中图形管线缓存未命中耗时26.810秒。场景可见,但角色操作与可玩性尚未验证。

森林视角:30次读数跨越29.852秒,中位数9.1 FPS(8.0–9.3)。自动Cross仍开启;最大内部目标3456×1944。并非整款游戏的性能基准。 10月11日开发版本;RTX 3070 Ti,1920×1080输出,Speed预设。保留现有缓存,启用自动Cross按键。内部渲染分辨率由游戏控制。
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
结果
每条记录标明包含所述更改的发布版本。尚未纳入正式发布版本的工作标记为开发版本。日期和 FPS 保留原始测试的记录。

PPSA06603 v01.000.000: 现有程序进入首个3D森林道路场景。一个过渡帧耗时32.342秒,其中图形管线缓存未命中耗时26.810秒。场景可见,但角色操作与可玩性尚未验证。
阅读报告 →截图
上述运行过程中由模拟器自身产生的画面。

插画开场后进入森林道路场景。
2026年10月11日 · 开发版本
1
记录的运行
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
0.3.5
当前版本
2026年10月16日
进入游戏
结果
能进入游戏场景