Перейти к содержимому
PS5PCEM

Встроенный инструмент · pkgextractor.exe

Распаковщик PKG

Начиная с 0.3.3 рядом с лаунчером поставляется pkgextractor.exe, а в самом лаунчере появилась кнопка Extract PKG, которая его запускает.

Included with PS5PCEM 0.3.3, pkgextractor reads supported PS5 debug packages (FPKG / FIH), writes sce_sys metadata, and extracts application files from the inner PFS, including observed NAPS layouts and Kraken-compressed payloads.

Розничные пакеты вне области применения

Распаковщик читает отладочные схемы FPKG, встречавшиеся в ходе разработки. Зашифрованные розничные пакеты не поддерживаются, никакие ключи не входят в состав и не подразумеваются.

GTA III: полная распаковка пакета

В сборке экстрактора от 2 октября исправлена ошибка InvalidPfs для GTA III: The Definitive Edition (PPSA03527 v1.007). Распакованы все 48 файлов, включая eboot.bin, шесть модулей и оба PAK-архива; контрольные суммы обоих индексов PAK совпали. Пройден 21 тест. Игра не запускалась. Исправление есть в исходниках и локальном инструменте; опубликованные релизные архивы не обновлялись.

Отчёт о распаковке

Встроенный инструмент

Как пользоваться

  1. 1

    From the launcher

    On the Library tab, choose Extract PKG, pick a .pkg file, and wait for the console window to finish. The output folder is created next to the package (same name, without .pkg) and becomes the selected game folder.

  2. 2

    From the command line

    Run pkgextractor.exe beside ps5pcem.exe. If -o is omitted, the tool writes to a folder named after the package stem.

  3. 3

    Then launch as usual

    After a successful extraction, select the output folder like any other dump. Supported debug packages include eboot.bin, sce_module files, and the inner application assets. Extraction alone does not guarantee that a title is compatible with the emulator.

pkgextractor <game.pkg> [-o <output-dir>]

С чем работает

  • eboot.bin (uncompressed SCE_DYNEXEC SELF from the nested pfs_image.dat)
  • sce_module/*.prx (other uncompressed SELF modules from the same image)
  • Inner application files, including supported Kraken-compressed blocks and NAPS-mapped payloads
  • SELF dynlib-data tails required by the extracted executables
  • sce_sys/param.json (title id, content id, localized names)
  • sce_sys/icon0.png and pic0.png (and their DDS siblings when present)
  • PlayGo tables (playgo-chunk.dat, playgo-hash-table.dat, playgo-ficm.dat)
  • Trophy and UDS archives when they are stored as unencrypted CNT entries

С чем не работает

  • Retail packages (FIH signed byte 0x80 / CNT-only retail images) are refused. They need console image keys that this project does not ship.
  • Support covers the debug layouts observed in local tests; unfamiliar or damaged packages may still fail to extract.
  • Encrypted CNT entries (licenses, some npbind records) are skipped rather than written as garbage.
  • The tool is for dumps and debug FPKGs you are legally allowed to access. Game content is not included with the emulator.

Используйте только то, на что у вас есть права

Ни игры, ни прошивка консоли, ни системные библиотеки, ключи или материалы производителя не поставляются с PS5PCEM и не предлагаются здесь. Проект существует для исследований совместимости и обучения. Полная юридическая справка.