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PS5PCEM
부팅부팅하고 에셋을 불러옴

Pistol Whip

VR 모듈을 매핑한 뒤 Unity 아카이브를 로드

네이티브 PS VR2 플러그인과 Burst 모듈이 모두 매핑되고, 게임이 Unity 에셋 아카이브를 로드하기 시작합니다. 그 이후는 모두 프로젝트가 의도적으로 미뤄 둔 VR 지원에 달려 있습니다.

테스트 시스템
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
빌드
릴리스 0.3.1-beta.1
기록된 실행
1

작동하는 것

  • 네이티브 PS VR2 플러그인과 Burst 모듈이 성공적으로 매핑됩니다.
  • Unity 에셋 아카이브 로딩이 시작됩니다.

작동하지 않는 것

  • 헤드셋, 트래킹, 컨트롤러, 호스트 OpenXR 지원은 의도적으로 보류했습니다.

결과

테스트 기록

각 항목에는 보고된 변경 사항이 포함된 릴리스가 적혀 있습니다. 아직 공개 릴리스에 포함되지 않은 작업은 개발 빌드로 표시합니다. 날짜와 FPS는 원래 실행 당시의 값입니다.

  1. 릴리스 0.3.1-beta.1

    VR 모듈 매핑, Unity 아카이브 로딩 시작

    네이티브 PS VR2 플러그인과 Burst 모듈이 모두 매핑되었고, 타이틀이 Unity 에셋 아카이브를 불러오기 시작했습니다. 그 이상의 진행은 헤드셋, 트래킹, 호스트 OpenXR 지원을 기다리며, 프로젝트는 이를 의도적으로 미뤄 두었습니다.

1

기록된 실행

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

현재 빌드

2026년 10월 16일

부팅

결과

부팅하고 에셋을 불러옴

다른 게임

완주 보고에는 메인테이너가 확인한 날짜가 적혀 있습니다. 모든 시간은 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 개발 기기의 값이며 다른 하드웨어에서는 다를 수 있습니다. 게임 콘텐츠는 각자 로컬에서 준비하며 여기서 배포하지 않습니다.