VR-Module werden eingebunden, Unity-Archive beginnen zu laden
Das native PS-VR2-Plug-in und das Burst-Modul wurden beide eingebunden, und der Titel begann seine Unity-Datenarchive zu laden. Weiteres Vorankommen wartet auf Headset-, Tracking- und Host-OpenXR-Unterstützung, die das Projekt bewusst zurückgestellt hat.



