版本 0.3.1-beta.1
VR 模块完成映射,Unity 档案开始加载
原生 PS VR2 插件与 Burst 模块都完成了映射,游戏开始加载自己的 Unity 资源档案。再往前就要等项目刻意推迟的头显、追踪与主机端 OpenXR 支持了。
映射 VR 模块,然后加载 Unity 档案
原生 PS VR2 插件与 Burst 模块都能映射,游戏开始加载自己的 Unity 资源档案。再往后的一切都取决于项目刻意推迟的 VR 支持。
结果
这款游戏的所有记录运行,从最新开始。标为开发版本的条目从未作为正式版发布。
原生 PS VR2 插件与 Burst 模块都完成了映射,游戏开始加载自己的 Unity 资源档案。再往前就要等项目刻意推迟的头显、追踪与主机端 OpenXR 支持了。
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记录的运行
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
0.3.3
当前版本
2026年10月4日
可启动
结果
能启动并加载资源