リリース 0.3.1-beta.1
VR モジュールがマップされ、Unity アーカイブの読み込みが始まる
ネイティブの PS VR2 プラグインと Burst モジュールがどちらもマップされ、タイトルが Unity のアセットアーカイブの読み込みを始めました。その先の進展は、プロジェクトが意図的に後回しにしているヘッドセット、トラッキング、ホストの OpenXR 対応を待っています。
VR モジュールをマップし、その後 Unity アーカイブを読み込み
ネイティブの PS VR2 プラグインと Burst モジュールがどちらもマップされ、タイトルが Unity のアセットアーカイブの読み込みを始めます。その先はすべて、プロジェクトが意図的に後回しにしている VR 対応に依存します。
結果
各項目には、報告した変更を含むリリースを記載しています。公開リリースにまだ含まれていない作業は開発ビルドと表示します。日付と FPS は元の実行時のものです。
ネイティブの PS VR2 プラグインと Burst モジュールがどちらもマップされ、タイトルが Unity のアセットアーカイブの読み込みを始めました。その先の進展は、プロジェクトが意図的に後回しにしているヘッドセット、トラッキング、ホストの OpenXR 対応を待っています。
1
記録した実行
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
0.3.5
現在のビルド
2026年10月16日
起動
結果
起動してアセットを読み込む