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IniciaInicia e carrega recursos

Pistol Whip

Carrega seus módulos de VR e depois os arquivos do Unity

O plug-in nativo de PS VR2 e o módulo Burst são ambos carregados, e o título começa a carregar seus arquivos de dados do Unity. Tudo a partir daí depende de um suporte de VR que o projeto adiou de propósito.

Máquina de teste
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Compilação
0.3.2
Sessões registradas
1

O que funciona

  • O plug-in nativo de PS VR2 e o módulo Burst são carregados com sucesso.
  • O carregamento dos arquivos de dados do Unity começa.

O que não funciona

  • Suporte a headset, rastreamento, controles e OpenXR no anfitrião está adiado de propósito.

Resultado

Histórico de testes

Todas as sessões registradas deste jogo, das mais recentes para as mais antigas. As marcadas como compilação de desenvolvimento nunca foram publicadas como versão.

  1. Versão 0.3.1-beta.1

    Os módulos de VR carregam, os arquivos do Unity começam a carregar

    O plug-in nativo de PS VR2 e o módulo Burst foram ambos carregados, e o título começou a carregar seus arquivos de dados do Unity. Avançar mais depende de suporte a headset, rastreamento e OpenXR no anfitrião, que o projeto adiou de propósito.

1

Sessões registradas

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.3

Compilação atual

4 de outubro de 2026

Inicia

Resultado

Inicia e carrega recursos

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Os relatos de jogo terminado trazem a data em que o mantenedor os confirmou. Todos os tempos se referem à máquina de desenvolvimento NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti e serão diferentes em outro hardware. O conteúdo dos jogos é fornecido localmente e nunca é distribuído aqui.