
파이버 시작 수정과 대형 메뉴 아틀라스 복구
sceFiberGetInfo, sceFiberRename, 프로세스 전용 pthread_mutexattr_setpshared, sceKernelFsync와 공유하는 실제 fsync를 구현했습니다. 파이버별 펌웨어 스택이 오버플로를 막고, 동기화된 이동으로 중단된 로딩 작업을 다른 워커에서 재개할 수 있습니다. 별도의 512 MiB 샘플 이미지 업로드 한도로 프레임버퍼 한도를 올리지 않고 16K BC7 메뉴 아틀라스를 받습니다. HLE 테스트 623개와 Vulkan 테스트 244개가 모두 통과하며, 다시 빌드한 서명 러너가 반복 실행에서 타이틀과 모드 메뉴에 도달합니다. 메뉴 중앙값: 표본 30개에서 45.6 FPS. 게임플레이는 검증되지 않았으며, 이 실행은 개발 빌드를 사용합니다.
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