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인트로 / 메뉴인트로와 메뉴 렌더링

Arkanoid: Eternal Battle

타이틀 화면 · 메인 메뉴 · 게임플레이 미검증

10월 11일 개발 빌드, PPSA06328 v01.002.000: 누락되었던 Fiber/POSIX 임포트 4개를 구현했습니다. 독립적인 펌웨어 스택과 워커 간 동기화된 파이버 이동으로 이후의 시작 실패가 사라졌습니다. 큰 BC7 아틀라스를 위한 별도 업로드 한도로 타이틀 아트워크가 돌아왔습니다.

테스트 시스템
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
빌드
개발 빌드
기록된 실행
1
확인
2026년 10월 11일
Retro, Eternal Battle, Versus 카드가 있는 Arkanoid 메인 모드 선택 메뉴. 창 카운터 45.2 FPS
Retro, Eternal Battle, Versus 카드가 있는 Arkanoid 메인 모드 선택 메뉴. 창 카운터 45.2 FPS

작동하는 것

  • 두 번의 실행 모두 애니메이션 타이틀 화면에 도달합니다. 자동 Cross 입력으로 Options, Retro, Eternal Battle, Versus, Neo가 있는 모드 선택 캐러셀이 열립니다.
  • 최종 트레이스에 게스트 폴트나 샘플 이미지 거부가 없으며, 확인한 프레임에서 보고된 GPU 갭 카운터는 0으로 유지됩니다.

작동하지 않는 것

  • 온라인 Eternal Battle 모드는 접근할 수 없다고 표시되며, 게스트 로그에 서버 연결 실패가 있습니다.
  • 오프라인 모드 선택, 패들 조작, 게임플레이는 검증되지 않았습니다. 음질, 완주, 장시간 안정성은 테스트하지 않았습니다.

측정한 성능

메뉴: 중앙값 45.6 FPS, 29.962초에 걸친 1초 간격 창 카운터 표본 30개에서 범위 43.5–46.6 FPS. 자동 Cross 유지. 타이틀 화면 관찰값은 138–149 FPS이며 시간을 잰 벤치마크가 아닙니다. RTX 3070 Ti, 1920×1080 출력 요청, 내부 타깃 3840×2160. 메뉴 측정값이며 게임플레이 성능이나 전후 비교가 아닙니다.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

결과

테스트 기록

각 항목에는 보고된 변경 사항이 포함된 릴리스가 적혀 있습니다. 아직 공개 릴리스에 포함되지 않은 작업은 개발 빌드로 표시합니다. 날짜와 FPS는 원래 실행 당시의 값입니다.

  1. 복구된 Arkanoid: Eternal Battle 타이틀 아트워크와 START 프롬프트. 창 카운터 138.0 FPS
    개발 빌드

    파이버 시작 수정과 대형 메뉴 아틀라스 복구

    sceFiberGetInfo, sceFiberRename, 프로세스 전용 pthread_mutexattr_setpshared, sceKernelFsync와 공유하는 실제 fsync를 구현했습니다. 파이버별 펌웨어 스택이 오버플로를 막고, 동기화된 이동으로 중단된 로딩 작업을 다른 워커에서 재개할 수 있습니다. 별도의 512 MiB 샘플 이미지 업로드 한도로 프레임버퍼 한도를 올리지 않고 16K BC7 메뉴 아틀라스를 받습니다. HLE 테스트 623개와 Vulkan 테스트 244개가 모두 통과하며, 다시 빌드한 서명 러너가 반복 실행에서 타이틀과 모드 메뉴에 도달합니다. 메뉴 중앙값: 표본 30개에서 45.6 FPS. 게임플레이는 검증되지 않았으며, 이 실행은 개발 빌드를 사용합니다.

    보고서 읽기 →

캡처

캡처

위 실행 중에 에뮬레이터가 직접 만든 프레임입니다.

복구된 Arkanoid: Eternal Battle 타이틀 아트워크와 START 프롬프트. 창 카운터 138.0 FPS

파이버 시작 수정과 대형 메뉴 아틀라스 복구

2026년 10월 11일 · 개발 빌드

1

기록된 실행

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

현재 빌드

2026년 10월 16일

인트로 / 메뉴

결과

인트로와 메뉴 렌더링

다른 게임

완주 보고에는 메인테이너가 확인한 날짜가 적혀 있습니다. 모든 시간은 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 개발 기기의 값이며 다른 하드웨어에서는 다를 수 있습니다. 게임 콘텐츠는 각자 로컬에서 준비하며 여기서 배포하지 않습니다.