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PS5PCEM
Intro / MenüsIntro und Menüs werden gezeichnet

Arkanoid: Eternal Battle

Titelbildschirm · Hauptmenü · Gameplay ungeprüft

Entwicklungsversion vom 11. Oktober, PPSA06328 v01.002.000: Vier fehlende Fiber/POSIX-Importe sind implementiert. Eigene Firmware-Stacks und die synchronisierte Migration von Fibers zwischen Arbeitsthreads beheben die nachfolgenden Startfehler. Eine separate Upload-Grenze für große BC7-Atlanten stellt die Titelgrafik wieder her.

Testrechner
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
Entwicklungsbuild
Erfasste Läufe
1
Bestätigt
11. Oktober 2026
Arkanoid-Modusmenü mit Retro, Eternal Battle und Versus; Fensterzähler bei 45,2 FPS
Arkanoid-Modusmenü mit Retro, Eternal Battle und Versus; Fensterzähler bei 45,2 FPS

Was funktioniert

  • Zwei Starts erreichen den animierten Titelbildschirm. Automatische Cross-Eingaben öffnen die Modusauswahl mit Options, Retro, Eternal Battle, Versus und Neo.
  • Die abschließenden Protokolle enthalten keine Gastabstürze oder abgelehnten Sampled Images; die gemeldeten GPU-Auslassungszähler bleiben in den geprüften Frames bei null.

Was nicht funktioniert

  • Der Online-Modus Eternal Battle meldet, dass er nicht zugänglich ist; das Gastprotokoll zeigt fehlgeschlagene Serververbindungen.
  • Offline-Modusauswahl, Schlägersteuerung und Gameplay sind ungeprüft. Audioqualität, vollständiges Durchspielen und Langzeitstabilität wurden nicht getestet.

Gemessene Leistung

Menü: Median 45,6 FPS, Bereich 43,5–46,6 FPS aus 30 im Sekundentakt erfassten Fensterzählerwerten über 29,962 Sekunden. Automatische Cross-Eingaben blieben aktiv. Beobachtungen am Titelbildschirm: 138–149 FPS, keine zeitlich abgegrenzte Messung. RTX 3070 Ti, angeforderte Ausgabe 1920×1080, internes Renderziel 3840×2160. Menüwerte, keine Gameplay-Leistung oder Vorher-nachher-Messung.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Ergebnis

Testhistorie

Jeder Eintrag nennt die Veröffentlichung, die die beschriebenen Änderungen enthält. Noch nicht veröffentlichte Arbeiten sind als Entwicklungsbuild markiert. Datum und FPS stammen aus den ursprünglichen Tests.

  1. Wiederhergestellte Titelgrafik von Arkanoid: Eternal Battle mit START-Aufforderung; Fensterzähler bei 138,0 FPS
    Entwicklungsbuild

    Fiber-Startfehler behoben und große Menüatlanten wiederhergestellt

    sceFiberGetInfo, sceFiberRename, prozessinternes pthread_mutexattr_setpshared und echtes fsync sind implementiert; sceKernelFsync nutzt dieselbe Dateioperation. Eigene Firmware-Stacks verhindern Überläufe; synchronisierte Migration setzt pausierte Ladeaufgaben auf einem anderen Thread fort. Eine separate Upload-Grenze von 512 MiB für Sampled Images erlaubt die 16K-BC7-Menüatlanten, ohne Framebuffer-Grenzen anzuheben. Alle 623 HLE- und 244 Vulkan-Tests bestehen; der neu gebaute, signierte Runner erreicht bei wiederholten Starts Titelbildschirm und Modusmenü. Menümedian: 45,6 FPS aus 30 Werten. Gameplay bleibt ungeprüft; getestet wurde eine Entwicklungsversion.

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Aufnahmen

Aufnahmen

Bilder, die der Emulator während der oben genannten Läufe selbst erzeugt hat.

Wiederhergestellte Titelgrafik von Arkanoid: Eternal Battle mit START-Aufforderung; Fensterzähler bei 138,0 FPS

Fiber-Startfehler behoben und große Menüatlanten wiederhergestellt

11. Oktober 2026 · Entwicklungsbuild

1

Erfasste Läufe

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Aktueller Build

16. Oktober 2026

Intro / Menüs

Ergebnis

Intro und Menüs werden gezeichnet

Weitere Titel

Berichte über Durchspielen tragen das Datum ihrer Bestätigung durch den Entwickler. Alle Zeiten beziehen sich auf den Entwicklungsrechner NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti und fallen auf anderer Hardware anders aus. Spielinhalte werden lokal bereitgestellt und hier niemals verteilt.