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Arkanoid: Eternal Battle

Pantalla de título · menú principal · juego sin verificar

Compilación de desarrollo del 11 de octubre, PPSA06328 v01.002.000: se implementan cuatro importaciones Fiber/POSIX ausentes. Las pilas HLE independientes y la migración sincronizada de fibras entre hilos corrigen los fallos posteriores al enlazado. Un límite de transferencia separado para los grandes atlas BC7 restaura la imagen del título.

Equipo de prueba
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Compilación
Compilación de desarrollo
Sesiones registradas
1
Confirmado
11 de octubre de 2026
Menú de modos de Arkanoid con las tarjetas Retro, Eternal Battle y Versus; contador a 45,2 FPS
Menú de modos de Arkanoid con las tarjetas Retro, Eternal Battle y Versus; contador a 45,2 FPS

Lo que funciona

  • Dos arranques alcanzan la pantalla de título animada. Las pulsaciones automáticas de Cross abren el selector con Options, Retro, Eternal Battle, Versus y Neo.
  • Las trazas finales no muestran fallos del invitado ni rechazos de imágenes muestreadas; los contadores de omisiones GPU reportados permanecen en cero en los fotogramas revisados.

Lo que no funciona

  • El modo en línea Eternal Battle indica que no está accesible; el registro del invitado muestra conexiones fallidas al servidor.
  • La selección de un modo sin conexión, el control de la pala y el juego siguen sin verificarse. No se han probado la calidad del audio, una partida completa ni la estabilidad prolongada.

Rendimiento medido

Menú: mediana de 45,6 FPS, rango de 43,5–46,6 FPS en 30 lecturas del contador de ventana a intervalos de un segundo, durante 29,962 segundos. Las pulsaciones automáticas de Cross siguieron activas. Pantalla de título: 138–149 FPS observados, sin una medición de duración fija. RTX 3070 Ti, salida solicitada de 1920×1080, objetivo interno de 3840×2160. Son datos del menú, no del juego ni de una comparación antes/después.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Resultado

Historial de pruebas

Cada entrada indica la versión publicada que incluye los cambios descritos. El trabajo aún no publicado se marca como compilación de desarrollo. Las fechas y los FPS corresponden a las pruebas originales.

  1. Imagen del título de Arkanoid: Eternal Battle restaurada con el aviso START; contador a 138,0 FPS
    Compilación de desarrollo

    Inicio con fibras corregido y grandes atlas del menú restaurados

    Implementados sceFiberGetInfo, sceFiberRename, pthread_mutexattr_setpshared privado del proceso y fsync real, compartido con sceKernelFsync. Las pilas HLE propias de cada fibra evitan desbordamientos; la migración sincronizada permite reanudar tareas de carga en otro hilo. Un límite independiente de 512 MiB para transferir imágenes muestreadas admite los atlas BC7 de 16K sin aumentar los límites del framebuffer. Pasan las 623 pruebas HLE y 244 pruebas Vulkan; el runner recompilado y firmado alcanza el título y el menú de modos en arranques repetidos. Mediana del menú: 45,6 FPS en 30 lecturas. Juego sin verificar; compilación de desarrollo.

    Leer el informe →

Capturas

Capturas

Fotogramas producidos por el propio emulador durante las sesiones anteriores.

Imagen del título de Arkanoid: Eternal Battle restaurada con el aviso START; contador a 138,0 FPS

Inicio con fibras corregido y grandes atlas del menú restaurados

11 de octubre de 2026 · Compilación de desarrollo

1

Sesiones registradas

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Compilación actual

16 de octubre de 2026

Intro / menús

Resultado

Dibuja la intro y los menús

Otros juegos

Los informes de partida terminada llevan la fecha en que el responsable los confirmó. Todos los tiempos se refieren al equipo de desarrollo NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti y serán distintos en otro hardware. El contenido de los juegos lo aporta el usuario y nunca se distribuye aquí.