Aller au contenu
PS5PCEM
Intro / menusAffiche l'intro et les menus

Arkanoid: Eternal Battle

Écran titre · menu principal · gameplay non vérifié

Version de développement du 11 octobre, PPSA06328 v01.002.000 : quatre imports Fiber/POSIX manquants sont implémentés. Des piles HLE indépendantes et la migration synchronisée des fibres entre threads corrigent les échecs de démarrage suivants. Une limite de transfert distincte pour les grands atlas BC7 rétablit l’illustration du titre.

Machine de test
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
Build de développement
Sessions enregistrées
1
Confirmé
11 octobre 2026
Menu des modes d’Arkanoid avec les cartes Retro, Eternal Battle et Versus ; compteur à 45,2 FPS
Menu des modes d’Arkanoid avec les cartes Retro, Eternal Battle et Versus ; compteur à 45,2 FPS

Ce qui fonctionne

  • Deux lancements atteignent l’écran titre animé. Les pressions automatiques sur Cross ouvrent le carrousel des modes : Options, Retro, Eternal Battle, Versus et Neo.
  • Les traces finales ne contiennent ni plantage invité ni rejet d’image échantillonnée ; les compteurs d’omissions GPU signalés restent à zéro dans les images contrôlées.

Ce qui ne fonctionne pas

  • Le mode en ligne Eternal Battle indique qu’il est inaccessible ; le journal invité signale des échecs de connexion au serveur.
  • La sélection d’un mode hors ligne, le contrôle de la raquette et le gameplay restent non vérifiés. Qualité audio, progression complète et stabilité prolongée non testées.

Performances mesurées

Menu : médiane de 45,6 FPS, plage de 43,5–46,6 FPS sur 30 relevés du compteur de fenêtre, espacés d’une seconde, couvrant 29,962 secondes. Les pressions automatiques sur Cross sont restées actives. Écran titre : 138–149 FPS observés, sans mesure sur un intervalle fixe. RTX 3070 Ti, sortie demandée en 1920×1080, cible interne en 3840×2160. Il s’agit du menu, pas des performances en jeu ni d’une comparaison avant/après.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Résultat

Historique des tests

Chaque entrée indique la version publiée qui inclut les changements décrits. Les travaux pas encore publiés sont marqués comme build de développement. Les dates et les FPS restent ceux des tests d’origine.

  1. Illustration du titre Arkanoid: Eternal Battle rétablie avec l’invite START ; compteur à 138,0 FPS
    Build de développement

    Démarrage avec fibres corrigé et grands atlas du menu rétablis

    Implémentation de sceFiberGetInfo, sceFiberRename, pthread_mutexattr_setpshared privé au processus et d’un véritable fsync, également utilisé par sceKernelFsync. Les piles HLE propres à chaque fibre évitent les débordements ; la migration synchronisée permet de reprendre les tâches de chargement sur un autre thread. Une limite distincte de 512 Mio pour les transferts d’images échantillonnées accepte les atlas BC7 16K sans relever les limites des tampons d’image. Les 623 tests HLE et 244 tests Vulkan passent ; le runner recompilé et signé atteint le titre et le menu des modes lors des lancements répétés. Médiane du menu : 45,6 FPS sur 30 relevés. Gameplay non vérifié ; version de développement.

    Lire le rapport →

Captures

Captures

Images produites par l'émulateur lui-même pendant les sessions ci-dessus.

Illustration du titre Arkanoid: Eternal Battle rétablie avec l’invite START ; compteur à 138,0 FPS

Démarrage avec fibres corrigé et grands atlas du menu rétablis

11 octobre 2026 · Build de développement

1

Sessions enregistrées

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Build actuel

16 octobre 2026

Intro / menus

Résultat

Affiche l'intro et les menus

Autres jeux

Les rapports de partie terminée portent la date de leur confirmation par le mainteneur. Tous les temps se rapportent à la machine de développement NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti et différeront sur un autre matériel. Le contenu des jeux est fourni localement et n'est jamais distribué ici.