跳到正文
PS5PCEM
片头 / 菜单能绘制片头与菜单

Arkanoid: Eternal Battle

标题画面 · 主菜单 · 游玩未验证

10 月 11 日开发版本,PPSA06328 v01.002.000:实现了四个缺失的 Fiber/POSIX 导入。独立的 HLE 栈与工作线程间的同步纤程迁移修复了随后的启动故障。为大型 BC7 图集设置独立上传限制后,标题画面得以恢复。

测试机器
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
版本
开发版本
记录的运行
1
已确认
2026年10月11日
Arkanoid 模式选择菜单,显示 Retro、Eternal Battle 和 Versus 卡片;窗口计数器为 45.2 FPS
Arkanoid 模式选择菜单,显示 Retro、Eternal Battle 和 Versus 卡片;窗口计数器为 45.2 FPS

可以工作的部分

  • 两次启动均进入动态标题画面。自动 Cross 输入可打开模式选择菜单,显示 Options、Retro、Eternal Battle、Versus 和 Neo。
  • 最终日志中未出现客户程序崩溃或采样图像被拒绝;已检查帧报告的 GPU 跳过计数均为零。

还不能工作的部分

  • 在线 Eternal Battle 模式提示无法访问;客户程序日志记录了服务器连接失败。
  • 离线模式选择、挡板控制和实际游玩仍未验证。音质、完整通关及长时间稳定性尚未测试。

实测性能

菜单:以一秒间隔读取窗口计数器 30 次,跨度 29.962 秒,中位数 45.6 FPS,范围 43.5–46.6 FPS。自动 Cross 输入保持启用。标题画面观察值为 138–149 FPS,并非固定时段测试。RTX 3070 Ti,请求输出 1920×1080,内部渲染目标为 3840×2160。这些是菜单数据,不代表游戏内性能,也不是优化前后的对照。

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

结果

测试历史

每条记录标明包含所述更改的发布版本。尚未纳入正式发布版本的工作标记为开发版本。日期和 FPS 保留原始测试的记录。

  1. 已恢复的 Arkanoid: Eternal Battle 标题画面和 START 提示;窗口计数器为 138.0 FPS
    开发版本

    修复纤程启动问题并恢复大型菜单图集

    实现了 sceFiberGetInfo、sceFiberRename、进程私有的 pthread_mutexattr_setpshared 和真正的 fsync,sceKernelFsync 也使用同一文件操作。每个纤程独立的 HLE 栈可防止溢出;同步迁移使暂停的加载任务能够在另一工作线程上继续。采样图像采用独立的 512 MiB 上传限制,可接受 16K BC7 菜单图集,无需提高帧缓冲区限制。全部 623 项 HLE 测试和 244 项 Vulkan 测试通过;重新构建并签名的 runner 在重复启动中到达标题画面和模式菜单。菜单 30 次读数的中位数为 45.6 FPS。实际游玩仍未验证;本次使用开发版本。

    阅读报告 →

截图

截图

上述运行过程中由模拟器自身产生的画面。

已恢复的 Arkanoid: Eternal Battle 标题画面和 START 提示;窗口计数器为 138.0 FPS

修复纤程启动问题并恢复大型菜单图集

2026年10月11日 · 开发版本

1

记录的运行

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

当前版本

2026年10月16日

片头 / 菜单

结果

能绘制片头与菜单

其他游戏

通关报告都带有维护者确认的日期。所有时间数据都基于 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 开发机器,在其他硬件上会有差异。游戏内容由用户自行提供,本站从不分发。