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खेलने योग्यखेलने योग्य · पूरा करने योग्य

Jurassic Park Classic Games Collection

खेलने योग्य · पूरा करने योग्य

डेवलपमेंट कमिट a3d371e में शुरुआत फिर से काम करती है। 8 अक्टूबर 2026 के पुनःपरीक्षण ने दो लॉन्च पार किए, पहले लेवल तक पहुँचा और मैप ओवरले में कीबोर्ड इनपुट की पुष्टि की। मेंटेनर की पहले की पूरा-खेला रिपोर्ट दर्ज रहती है।

टेस्ट सिस्टम
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
बिल्ड
रिलीज़ 0.3.4
रिकॉर्ड किए गए रन
2
पुष्टि
8 अक्टूबर 2026
PS5PCEM द्वारा रेंडर किया गया, फ़ॉन्ट-एटलस शुरुआती सुधार के बाद पार्क के गेट पर Jurassic Park का पहला लेवल
PS5PCEM द्वारा रेंडर किया गया, फ़ॉन्ट-एटलस शुरुआती सुधार के बाद पार्क के गेट पर Jurassic Park का पहला लेवल

क्या चलता है

  • 8 अक्टूबर का डेवलपमेंट बिल्ड फ़ॉन्ट-एटलस आरंभीकरण पार करता है और पहले लेवल तक पहुँचता है।
  • मेंटेनर ने पूरे प्लेथ्रू की पुष्टि की।
  • कलेक्शन चयन कवर आर्ट, नेविगेशन तीर और एनिमेटेड प्रीव्यू दिखाता है।
  • शुरुआती रेंडरिंग, टाइटल लोगो और पुष्टि प्रॉम्प्ट सब सही हैं।

क्या नहीं चलता

  • प्रीव्यू वीडियो को बार-बार बदलने से AvPlayer हैंडल पूल ख़त्म हो सकता है, जिसके बाद आगे के प्रीव्यू रुक जाते हैं।
  • फ़्रेम की लागत कलेक्शन के गेम और हार्डवेयर के अनुसार बदलती है।

मापा गया प्रदर्शन

पुराने टाइटल और चयन फ़्रेम लगभग 27 और 33 ms पर मापे गए थे। 8 अक्टूबर के पुनःपरीक्षण ने शुरुआत और पहला लेवल जाँचा; इसने कोई नया FPS बेंचमार्क तय नहीं किया।

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

नतीजा

टेस्ट इतिहास

हर प्रविष्टि उस रिलीज़ का नाम बताती है जिसमें बताए गए बदलाव शामिल हैं। जो काम अभी किसी प्रकाशित रिलीज़ में नहीं है, उसे डेवलपमेंट बिल्ड लिखा गया है। तारीख़ें और FPS मूल रन वाले ही हैं।

  1. PS5PCEM द्वारा रेंडर किया गया, फ़ॉन्ट-एटलस शुरुआती सुधार के बाद पार्क के गेट पर Jurassic Park का पहला लेवल
    रिलीज़ 0.3.4

    फ़ॉन्ट-एटलस शुरुआत ठीक हुई; पहला लेवल मिला

    डेवलपमेंट कमिट a3d371e Font HLE से आई शुरुआती रिग्रेशन ठीक करता है। कलेक्शन अपना ImGui एटलस बनाते समय U+007F माँगता था; उस गायब अक्षर को अस्वीकार करने से CalcGlyphInfo असर्शन होता था और CarbonMainThread बंद हो जाता था, जिससे दूसरे थ्रेड लंबित AGC कमांड का इंतज़ार करते रह जाते थे। गायब अक्षर अब फ़ॉन्ट का .notdef ग्लिफ़ इस्तेमाल करते हैं। दोनों पुनःपरीक्षण लॉन्च विफलता बिंदु पार कर गए; पहला लेवल रेंडर हुआ और मैप ओवरले ने कीबोर्ड इनपुट पर प्रतिक्रिया दी। पूरे Latin-1 एटलस माप और रेंडरिंग जाँचों सहित सभी 569 HLE टेस्ट पास हुए। यह रिकॉर्ड शुरुआत और पहले लेवल के पुनःपरीक्षण को कवर करता है।

    रिपोर्ट पढ़ें →
  2. PS5PCEM द्वारा रेंडर की गई कवर आर्ट वाली Jurassic Park Classic Games Collection की चयन स्क्रीन
    रिलीज़ 0.3.0-alpha.4

    खेलने योग्य और पूरा करने योग्य

    पुष्ट प्लेथ्रू। शुरुआती रेंडरिंग टाइटल लोगो, पुष्टि प्रॉम्प्ट, कलेक्शन कवर आर्ट और एनिमेटेड प्रीव्यू के साथ लौटी। प्रीव्यू को बार-बार बदलने से मीडिया हैंडल पूल अब भी ख़त्म हो सकता है, जिसके बाद आगे के प्रीव्यू रुक जाते हैं।

    रिपोर्ट पढ़ें →

कैप्चर

कैप्चर

ऊपर दिए गए रन के दौरान एम्युलेटर द्वारा ख़ुद बनाए गए फ़्रेम।

PS5PCEM द्वारा रेंडर किया गया, फ़ॉन्ट-एटलस शुरुआती सुधार के बाद पार्क के गेट पर Jurassic Park का पहला लेवल

फ़ॉन्ट-एटलस शुरुआत ठीक हुई; पहला लेवल मिला

8 अक्टूबर 2026 · रिलीज़ 0.3.4

PS5PCEM द्वारा रेंडर की गई कवर आर्ट वाली Jurassic Park Classic Games Collection की चयन स्क्रीन

खेलने योग्य और पूरा करने योग्य

8 सितंबर 2026 · रिलीज़ 0.3.0-alpha.4

2

रिकॉर्ड किए गए रन

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

मौजूदा बिल्ड

16 अक्टूबर 2026

खेलने योग्य

नतीजा

खेलने योग्य · पूरा करने योग्य

अन्य गेम

गेम पूरा करने की रिपोर्ट में वह तारीख़ होती है जब मेंटेनर ने पुष्टि की। हर समय NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti डेवलपमेंट मशीन का है और दूसरे हार्डवेयर पर अलग होगा। गेम सामग्री स्थानीय रूप से दी जाती है और यहाँ कभी वितरित नहीं की जाती।