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En juegoLlega a escenas de juego

The Precinct

Menú de título, películas de intro y un primer fotograma en el motor

El grafo invitado completo de seis imágenes se enlaza, los complementos de Unity arrancan, y las dos películas de intro observadas se reproducen como vídeo 4K sincronizado con sonido estéreo de 48 kHz. El arte del título y una confirmación NEW GAME legible se dibujan, y mantener Triángulo inicia la carga del mundo. Una sesión anterior protegida produjo el primer fotograma de juego verificado en el motor.

Equipo de prueba
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Compilación
0.3.2
Sesiones registradas
1
The Precinct, menú de título con la confirmación NEW GAME, renderizado por PS5PCEM
The Precinct, menú de título con la confirmación NEW GAME, renderizado por PS5PCEM

Lo que funciona

  • Las dos películas de intro se reproducen como vídeo 3840×2160 sincronizado con sonido estéreo de 48 kHz.
  • El arte completo del título en 1920×1080 y una confirmación NEW GAME legible se dibujan.
  • La entrega de excepciones a un hilo objetivo completa el apretón de manos de parada global de Unity.

Lo que no funciona

  • La primera transición al mundo sigue tardando minutos: traducción de shaders en el primer uso, compilación de pipelines por el controlador, envío sincrónico y preparación de recursos cuestan todos caro.
  • Se retiró un apaño del compilador propio de este título a favor de la ruta general de shaders, así que la transición necesita una validación nueva de principio a fin antes de afirmar nada sobre jugabilidad.

Rendimiento medido

El fotograma de carga del mundo mide ahora 2,1 s frente a 5,1 s, desde que la recuperación de descriptores dejó de repetir el prólogo de cada kernel por cada recurso que nombra.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Resultado

Historial de pruebas

Todas las sesiones registradas de este juego, las más recientes primero. Las marcadas como compilación de desarrollo nunca se publicaron como versión.

  1. The Precinct, menú de título con la confirmación NEW GAME, renderizado por PS5PCEM
    Versión 0.3.1-beta.1

    Las dos películas de intro, el menú de título y un primer fotograma de juego

    El grafo invitado de seis imágenes se enlazó, los complementos de Unity arrancaron, y las dos películas de intro se reprodujeron en 4K sincronizado con sonido estéreo antes de que aparecieran el arte del título y una confirmación NEW GAME legible. Una sesión anterior protegida llegó al aviso de Cruz y produjo la primera imagen de juego verificada en el motor.

Capturas

Capturas

Fotogramas producidos por el propio emulador durante las sesiones anteriores.

The Precinct, menú de título con la confirmación NEW GAME, renderizado por PS5PCEM

Las dos películas de intro, el menú de título y un primer fotograma de juego

15 de septiembre de 2026 · v0.3.1-beta.1

1

Sesiones registradas

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.3

Compilación actual

4 de octubre de 2026

En juego

Resultado

Llega a escenas de juego

Otros juegos

Los informes de partida terminada llevan la fecha en que el responsable los confirmó. Todos los tiempos se refieren al equipo de desarrollo NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti y serán distintos en otro hardware. El contenido de los juegos lo aporta el usuario y nunca se distribuye aquí.