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PS5PCEM
En jeuAtteint des scènes de jeu

The Precinct

Menu-titre, films d'intro et une première image dans le moteur

Le graphe invité complet à six images se lie, les plug-ins Unity démarrent, et les deux films d'intro observés se lisent en vidéo 4K synchronisée avec un son stéréo 48 kHz. L'illustration du titre et une confirmation NEW GAME lisible s'affichent, et maintenir Triangle lance le chargement du monde. Une session antérieure sous garde a produit la première image de jeu vérifiée dans le moteur.

Machine de test
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
0.3.2
Sessions enregistrées
1
The Precinct, menu-titre avec la confirmation NEW GAME, rendu par PS5PCEM
The Precinct, menu-titre avec la confirmation NEW GAME, rendu par PS5PCEM

Ce qui fonctionne

  • Les deux films d'intro se lisent en vidéo 3840×2160 synchronisée avec un son stéréo 48 kHz.
  • L'illustration complète du titre en 1920×1080 et une confirmation NEW GAME lisible s'affichent.
  • La livraison d'exception à un thread cible achève la poignée de main stop-the-world d'Unity.

Ce qui ne fonctionne pas

  • La première transition vers le monde prend encore des minutes : traduction de shaders à la première utilisation, compilation de pipelines par le pilote, soumission synchrone et préparation des ressources coûtent tous cher.
  • Un contournement de compilateur propre à ce titre a été retiré au profit du chemin de shaders général, la transition exige donc une nouvelle validation de bout en bout avant toute affirmation sur le jeu.

Performances mesurées

L'image de chargement du monde mesure désormais 2,1 s contre 5,1 s, depuis que la récupération des descripteurs a cessé de rejouer le prologue de chaque noyau pour chaque ressource qu'il nomme.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Résultat

Historique des tests

Toutes les sessions enregistrées pour ce jeu, la plus récente d'abord. Les entrées marquées build de développement n'ont jamais été publiées comme version.

  1. The Precinct, menu-titre avec la confirmation NEW GAME, rendu par PS5PCEM
    Version 0.3.1-beta.1

    Les deux films d'intro, le menu-titre et une première image de jeu

    Le graphe invité à six images s'est lié, les plug-ins Unity ont démarré, et les deux films d'intro se sont lus en 4K synchronisée avec son stéréo avant l'apparition de l'illustration du titre et d'une confirmation NEW GAME lisible. Une session antérieure sous garde a atteint l'invite Croix et produit la première image de jeu vérifiée dans le moteur.

Captures

Captures

Images produites par l'émulateur lui-même pendant les sessions ci-dessus.

The Precinct, menu-titre avec la confirmation NEW GAME, rendu par PS5PCEM

Les deux films d'intro, le menu-titre et une première image de jeu

15 septembre 2026 · v0.3.1-beta.1

1

Sessions enregistrées

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.3

Build actuel

4 octobre 2026

En jeu

Résultat

Atteint des scènes de jeu

Autres jeux

Les rapports de partie terminée portent la date de leur confirmation par le mainteneur. Tous les temps se rapportent à la machine de développement NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti et différeront sur un autre matériel. Le contenu des jeux est fourni localement et n'est jamais distribué ici.