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Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind

Spielbar · Durchspielbar

Am 24. September 2026 als spielbar bestätigt. Publisher-Sequenz, Titelmenü und Spielgeschehen werden gezeichnet und reagieren auf Controllereingaben; die Aufnahme zeigt den Red Ranger in der Trainingsstufe des Command Center mit HUD, Lebensanzeige, Zielen und Tastenhinweisen.

Testrechner
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
0.3.2
Erfasste Läufe
2
Bestätigt
24. September 2026
Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind — Spielgeschehen mit dem Red Ranger im Command Center, gezeichnet von PS5PCEM
Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind — Spielgeschehen mit dem Red Ranger im Command Center, gezeichnet von PS5PCEM

Was funktioniert

  • Vollständiger Durchlauf vom Entwickler bestätigt.
  • Native kooperative Fibers halten angehaltene Gast-Stacks intakt.
  • Exaktes Umsetzen von V_SAD_U32, V_MUL_HI_I32 und V_CVT_FLR_I32_F32 entfernte den diagnostischen Shader-Ersatz.

Was nicht funktioniert

  • Die exakte Gast-CRT-Komposition erzeugt auf dem Referenzrechner weiter Rauschen, daher skaliert ein eng zugeschnittener Ersatzpfad die Szene vor der Nachbearbeitung 4× in RGBA8.

Gemessene Leistung

Das Intro hält etwa 13–20 ms pro Bild. Dichte Bilder nach dem Menü mit rund 255 Zeichenaufrufen kosten etwa 470 ms, vor allem wegen wiederholter Gastpuffer-Bereitstellung.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Ergebnis

Testhistorie

Alle erfassten Läufe zu diesem Titel, die neuesten zuerst. Als Entwicklungsbuild markierte Einträge wurden nie als Version veröffentlicht.

  1. Rita's Rewind — Spielgeschehen mit dem Red Ranger im Command Center, gezeichnet von PS5PCEM
    Version 0.3.2

    Spielbar und durchspielbar

    Der Entwickler bestätigte am 24. September einen vollständigen Durchlauf. Die Aufnahme zeigt den Red Ranger in der Trainingsstufe des Command Center mit HUD, Lebensanzeige, Zielen und Tastenhinweisen, alle reagieren auf Controllereingaben. Der eng zugeschnittene CRT-Skalierungsersatz ist auf dem Referenzrechner weiter nötig.

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  2. Publisher-Intro von Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind, gezeichnet von PS5PCEM
    Version 0.3.1-beta.1

    Publisher-Intro, Titelmenü und die Szene dahinter

    Der Titel fand in eine stabile Grafik- und Audioschleife in 1920×1080 und zeichnete seine animierte Publisher-Sequenz, das Titelmenü und die Szene nach dem Menü. Die Szene kommt aus einem echten 480×270-Gastziel und wird durch die CRT- und Nachbearbeitungskette geführt, was das frühere Vollbildrauschen ersetzte.

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Aufnahmen

Aufnahmen

Bilder, die der Emulator während der oben genannten Läufe selbst erzeugt hat.

Rita's Rewind — Spielgeschehen mit dem Red Ranger im Command Center, gezeichnet von PS5PCEM

Spielbar und durchspielbar

24. September 2026 · v0.3.2

Publisher-Intro von Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind, gezeichnet von PS5PCEM

Publisher-Intro, Titelmenü und die Szene dahinter

15. September 2026 · v0.3.1-beta.1

2

Erfasste Läufe

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.3

Aktueller Build

4. Oktober 2026

Spielbar

Ergebnis

Spielbar · Durchspielbar

Weitere Titel

Berichte über Durchspielen tragen das Datum ihrer Bestätigung durch den Entwickler. Alle Zeiten beziehen sich auf den Entwicklungsrechner NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti und fallen auf anderer Hardware anders aus. Spielinhalte werden lokal bereitgestellt und hier niemals verteilt.