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Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind

Jouable · Terminable

Confirmé jouable le 24 septembre 2026. Séquence de l'éditeur, menu-titre et jeu s'affichent et répondent à la manette ; la capture montre le Ranger rouge dans l'étape d'entraînement du Command Center avec ATH, barre de vie, objectifs et indications de boutons.

Machine de test
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
0.3.2
Sessions enregistrées
2
Confirmé
24 septembre 2026
Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind, partie avec le Ranger rouge dans le Command Center, rendu par PS5PCEM
Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind, partie avec le Ranger rouge dans le Command Center, rendu par PS5PCEM

Ce qui fonctionne

  • Partie complète confirmée par le mainteneur.
  • Les fibres coopératives natives préservent les piles invitées suspendues.
  • L'implémentation exacte de V_SAD_U32, V_MUL_HI_I32 et V_CVT_FLR_I32_F32 a supprimé le shader de diagnostic de repli.

Ce qui ne fonctionne pas

  • La composition CRT invitée exacte produit encore du bruit sur la machine de référence, aussi un repli étroitement ciblé par signature de shader agrandit la scène 4× en RGBA8 avant le post-traitement.

Performances mesurées

L'intro tient environ 13–20 ms par image. Les images denses après le menu, environ 255 appels de dessin, coûtent près de 470 ms, surtout à cause de la préparation répétée des tampons invités.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Résultat

Historique des tests

Toutes les sessions enregistrées pour ce jeu, la plus récente d'abord. Les entrées marquées build de développement n'ont jamais été publiées comme version.

  1. Rita's Rewind, partie avec le Ranger rouge dans le Command Center, rendu par PS5PCEM
    Version 0.3.2

    Jouable et terminable

    Le mainteneur a confirmé une partie complète le 24 septembre. La capture montre le Ranger rouge dans l'étape d'entraînement du Command Center avec ATH, barre de vie, objectifs et indications de boutons, tous réagissant à la manette. Le repli étroitement ciblé de mise à l'échelle CRT reste nécessaire sur la machine de référence.

    Lire le rapport →
  2. Intro de l'éditeur de Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind, rendue par PS5PCEM
    Version 0.3.1-beta.1

    Intro de l'éditeur, menu-titre et la scène derrière

    Le titre s'est installé dans une boucle graphique et audio stable en 1920×1080 et a dessiné sa séquence d'éditeur animée, son menu-titre et la scène d'après-menu. Cette scène provient d'une véritable cible invitée en 480×270 portée à travers la chaîne CRT et de post-traitement, ce qui a remplacé l'ancien bruit plein écran.

    Lire le rapport →

Captures

Captures

Images produites par l'émulateur lui-même pendant les sessions ci-dessus.

Rita's Rewind, partie avec le Ranger rouge dans le Command Center, rendu par PS5PCEM

Jouable et terminable

24 septembre 2026 · v0.3.2

Intro de l'éditeur de Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind, rendue par PS5PCEM

Intro de l'éditeur, menu-titre et la scène derrière

15 septembre 2026 · v0.3.1-beta.1

2

Sessions enregistrées

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.3

Build actuel

4 octobre 2026

Jouable

Résultat

Jouable · Terminable

Autres jeux

Les rapports de partie terminée portent la date de leur confirmation par le mainteneur. Tous les temps se rapportent à la machine de développement NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti et différeront sur un autre matériel. Le contenu des jeux est fourni localement et n'est jamais distribué ici.