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イントロ / メニューイントロとメニューを描画

Oxide Room 104

起動時の通知 · その後黒い画面

PPSA07653 v01.000.000:2 回の起動でリンクを通過します。自動の Cross 入力では、FLAT アドレッシング、IMAGE_BVH_INTERSECT_RAY、InvalidScalarCall、DMA_DATA の拒否エラーとともに黒い出力になります。キーボードのみで繰り返すとオートセーブの通知が表示されます。ゲームプレイは未検証です。

テスト環境
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
ビルド
開発ビルド
記録した実行
1
確認日
2026年10月11日
暗い赤の背景に白いアイコンと Cross OK のプロンプトが表示された Oxide Room 104 のオートセーブ通知
暗い赤の背景に白いアイコンと Cross OK のプロンプトが表示された Oxide Room 104 のオートセーブ通知

動作すること

  • 繰り返しの実行ではオートセーブの文言、アニメーションするアイコン、Cross/OK のプロンプトが描画され、どちらの実行でもゲスト CPU のフォールトは記録されていません。

動作しないこと

  • どちらの実行にも未解決のストレージバインディングがあります。繰り返しの実行は通知画面のままで、短い自動キー入力は Pad の診断に現れませんでした。メインメニューと操作は未検証です。
  • 手動操作、音質、セーブ、クリア、長時間の安定性は検証していません。

計測したパフォーマンス

オートセーブの通知:中央値 18.45 FPS(17.5~19.1)、29.829 秒間に 30 回計測。ゲームプレイのベンチマークではありません。黒い画面で残っている 18.8 FPS は古い値です。10 月 11 日の開発ビルド、RTX 3070 Ti、1920×1080 出力、速度プリセット。既存のキャッシュを保持。1 回目は自動 Cross、計測した繰り返しはキーボードのみ。

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

結果

テスト履歴

各項目には、報告した変更を含むリリースを記載しています。公開リリースにまだ含まれていない作業は開発ビルドと表示します。日付と FPS は元の実行時のものです。

  1. 暗い赤の背景に白いアイコンと Cross OK のプロンプトが表示された Oxide Room 104 のオートセーブ通知
    開発ビルド

    オートセーブの通知は描画されますが、その後の描画でシェーダーとキューのエラーが発生します。

    PPSA07653 v01.000.000:2 回の起動でリンクを通過します。自動の Cross 入力では、FLAT アドレッシング、IMAGE_BVH_INTERSECT_RAY、InvalidScalarCall、DMA_DATA の拒否エラーとともに黒い出力になります。キーボードのみで繰り返すとオートセーブの通知が表示されます。ゲームプレイは未検証です。

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キャプチャ

キャプチャ

上記の実行中にエミュレーター自身が出力したフレームです。

暗い赤の背景に白いアイコンと Cross OK のプロンプトが表示された Oxide Room 104 のオートセーブ通知

オートセーブの通知は描画されますが、その後の描画でシェーダーとキューのエラーが発生します。

2026年10月11日 · 開発ビルド

1

記録した実行

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

現在のビルド

2026年10月16日

イントロ / メニュー

結果

イントロとメニューを描画

ほかのタイトル

クリアの報告には、メンテナーが確認した日付が付いています。時間はすべて NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti の開発マシンでの値で、ほかのハードウェアでは異なります。ゲームデータは各自のローカルのものを使い、ここで配布することはありません。