
オートセーブの通知は描画されますが、その後の描画でシェーダーとキューのエラーが発生します。
PPSA07653 v01.000.000:2 回の起動でリンクを通過します。自動の Cross 入力では、FLAT アドレッシング、IMAGE_BVH_INTERSECT_RAY、InvalidScalarCall、DMA_DATA の拒否エラーとともに黒い出力になります。キーボードのみで繰り返すとオートセーブの通知が表示されます。ゲームプレイは未検証です。
レポートを読む →起動時の通知 · その後黒い画面
PPSA07653 v01.000.000:2 回の起動でリンクを通過します。自動の Cross 入力では、FLAT アドレッシング、IMAGE_BVH_INTERSECT_RAY、InvalidScalarCall、DMA_DATA の拒否エラーとともに黒い出力になります。キーボードのみで繰り返すとオートセーブの通知が表示されます。ゲームプレイは未検証です。

オートセーブの通知:中央値 18.45 FPS(17.5~19.1)、29.829 秒間に 30 回計測。ゲームプレイのベンチマークではありません。黒い画面で残っている 18.8 FPS は古い値です。10 月 11 日の開発ビルド、RTX 3070 Ti、1920×1080 出力、速度プリセット。既存のキャッシュを保持。1 回目は自動 Cross、計測した繰り返しはキーボードのみ。
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
結果
各項目には、報告した変更を含むリリースを記載しています。公開リリースにまだ含まれていない作業は開発ビルドと表示します。日付と FPS は元の実行時のものです。

PPSA07653 v01.000.000:2 回の起動でリンクを通過します。自動の Cross 入力では、FLAT アドレッシング、IMAGE_BVH_INTERSECT_RAY、InvalidScalarCall、DMA_DATA の拒否エラーとともに黒い出力になります。キーボードのみで繰り返すとオートセーブの通知が表示されます。ゲームプレイは未検証です。
レポートを読む →キャプチャ
上記の実行中にエミュレーター自身が出力したフレームです。

オートセーブの通知は描画されますが、その後の描画でシェーダーとキューのエラーが発生します。
2026年10月11日 · 開発ビルド
1
記録した実行
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
0.3.5
現在のビルド
2026年10月16日
イントロ / メニュー
結果
イントロとメニューを描画