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PAC-MAN WORLD Re-PAC

인트로 · 타이틀과 약관 화면

PPSA06399 v01.000.002: 기존 러너가 Unity 초기화를 통과하고 오프닝 영상 뒤 타이틀과 약관 화면에 도달합니다. 영상에는 심각한 색 왜곡이 있습니다. 자동 Cross로 시작 화면들을 넘기며, 게임플레이는 검증되지 않았습니다.

테스트 시스템
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
빌드
개발 빌드
기록된 실행
1
확인
2026년 10월 11일
어두운 섬 배경 위의 PAC-MAN WORLD Re-PAC 타이틀 로고와 Cross 프롬프트
어두운 섬 배경 위의 PAC-MAN WORLD Re-PAC 타이틀 로고와 Cross 프롬프트

작동하는 것

  • 주기적 GPU 갭 보고서 180건 모두 카운터가 0이며 게스트 폴트는 기록되지 않았습니다.

작동하지 않는 것

  • 진단 카운터가 0이라고 그래픽이 정확하다는 뜻은 아닙니다. 스테이지나 캐릭터 조작은 테스트하지 않았습니다.
  • 수동 조작, 음질, 저장, 완주, 장시간 안정성은 검증하지 않았습니다.

측정한 성능

시작 전환: 중앙값 9.55 FPS, 29.927초에 걸친 카운터 표본 30개에서 5.9–14.1. 데스크톱 런처가 동시에 동작해 정지 상태나 게임플레이 벤치마크가 아닙니다. 10월 11일 개발 빌드, RTX 3070 Ti, 1920×1080 출력, 속도 프리셋. 기존 캐시 유지, 자동 Cross 입력 사용. 내부 렌더링은 게임이 제어합니다.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

결과

테스트 기록

각 항목에는 보고된 변경 사항이 포함된 릴리스가 적혀 있습니다. 아직 공개 릴리스에 포함되지 않은 작업은 개발 빌드로 표시합니다. 날짜와 FPS는 원래 실행 당시의 값입니다.

  1. 어두운 섬 배경 위의 PAC-MAN WORLD Re-PAC 타이틀 로고와 Cross 프롬프트
    개발 빌드

    오프닝 영상과 타이틀 화면에 도달. 영상 색상이 올바르지 않습니다.

    PPSA06399 v01.000.002: 기존 러너가 Unity 초기화를 통과하고 오프닝 영상 뒤 타이틀과 약관 화면에 도달합니다. 영상에는 심각한 색 왜곡이 있습니다. 자동 Cross로 시작 화면들을 넘기며, 게임플레이는 검증되지 않았습니다.

    보고서 읽기 →

캡처

캡처

위 실행 중에 에뮬레이터가 직접 만든 프레임입니다.

어두운 섬 배경 위의 PAC-MAN WORLD Re-PAC 타이틀 로고와 Cross 프롬프트

오프닝 영상과 타이틀 화면에 도달. 영상 색상이 올바르지 않습니다.

2026년 10월 11일 · 개발 빌드

1

기록된 실행

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

현재 빌드

2026년 10월 16일

인트로 / 메뉴

결과

인트로와 메뉴 렌더링

다른 게임

완주 보고에는 메인테이너가 확인한 날짜가 적혀 있습니다. 모든 시간은 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 개발 기기의 값이며 다른 하드웨어에서는 다를 수 있습니다. 게임 콘텐츠는 각자 로컬에서 준비하며 여기서 배포하지 않습니다.