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イントロ / メニューイントロとメニューを描画

PAC-MAN WORLD Re-PAC

イントロ · タイトルと利用規約の画面

PPSA06399 v01.000.002:既存のランナーで Unity の初期化を通過し、オープニングムービーの後にタイトルと利用規約の画面に到達します。ムービーには深刻な色の歪みがあります。自動 Cross で起動時の画面を切り替えていき、ゲームプレイは未検証です。

テスト環境
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
ビルド
開発ビルド
記録した実行
1
確認日
2026年10月11日
暗い島の背景に PAC-MAN WORLD Re-PAC のタイトルロゴと Cross のプロンプト
暗い島の背景に PAC-MAN WORLD Re-PAC のタイトルロゴと Cross のプロンプト

動作すること

  • 定期的な GPU ギャップレポート 180 件すべてでカウンターがゼロで、ゲストのフォールトは記録されていません。

動作しないこと

  • 診断カウンターがゼロでも、グラフィックスが正しいことにはなりません。ステージやキャラクター操作はテストしていません。
  • 手動操作、音質、セーブ、クリア、長時間の安定性は検証していません。

計測したパフォーマンス

起動時の遷移:中央値 9.55 FPS、29.927 秒にわたるカウンター 30 回の計測で 5.9~14.1。デスクトップのランチャーが同時に動いていたため、静止状態やゲームプレイのベンチマークではありません。10 月 11 日の開発ビルド、RTX 3070 Ti、1920×1080 出力、速度プリセット。既存のキャッシュを保持し、自動 Cross 入力を有効化。内部の描画解像度はゲームが制御します。

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

結果

テスト履歴

各項目には、報告した変更を含むリリースを記載しています。公開リリースにまだ含まれていない作業は開発ビルドと表示します。日付と FPS は元の実行時のものです。

  1. 暗い島の背景に PAC-MAN WORLD Re-PAC のタイトルロゴと Cross のプロンプト
    開発ビルド

    オープニングムービーとタイトル画面に到達。ムービーの色が正しくありません。

    PPSA06399 v01.000.002:既存のランナーで Unity の初期化を通過し、オープニングムービーの後にタイトルと利用規約の画面に到達します。ムービーには深刻な色の歪みがあります。自動 Cross で起動時の画面を切り替えていき、ゲームプレイは未検証です。

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キャプチャ

キャプチャ

上記の実行中にエミュレーター自身が出力したフレームです。

暗い島の背景に PAC-MAN WORLD Re-PAC のタイトルロゴと Cross のプロンプト

オープニングムービーとタイトル画面に到達。ムービーの色が正しくありません。

2026年10月11日 · 開発ビルド

1

記録した実行

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

現在のビルド

2026年10月16日

イントロ / メニュー

結果

イントロとメニューを描画

ほかのタイトル

クリアの報告には、メンテナーが確認した日付が付いています。時間はすべて NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti の開発マシンでの値で、ほかのハードウェアでは異なります。ゲームデータは各自のローカルのものを使い、ここで配布することはありません。