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Terminator 2D: No Fate

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Der Entwickler hat diesen Titel beendet. Hintergründe, Figuren, HUD, Texturen und Farben kommen wie vorgesehen heraus, und seit der Bestätigung am 8. September ist er der stabilste Referenztitel des Projekts.

Testrechner
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
0.3.2
Erfasste Läufe
1
Bestätigt
8. September 2026
Terminator 2D: No Fate — Spielgeschehen mit Spielfigur, HUD und Wüstenszene, gezeichnet von PS5PCEM
Terminator 2D: No Fate — Spielgeschehen mit Spielfigur, HUD und Wüstenszene, gezeichnet von PS5PCEM

Was funktioniert

  • Ein vollständiger Durchlauf ohne gemeldete Mängel.
  • Korrekte Textur-Alpha, Kanalvertauschung und sRGB-Abtastung bewahren die beabsichtigte Farbbalance.
  • HUD und Figurengrafik werden durchgehend saubergezeichnet.

Was nicht funktioniert

  • Die Bildzeiten schwanken weiter mit der Szene, statt auf einem Wert zu bleiben.

Gemessene Leistung

Nach dem Aufwärmen liegen Startbilder zwischen 22 und 65 ms auf dem Referenzrechner.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Ergebnis

Testhistorie

Alle erfassten Läufe zu diesem Titel, die neuesten zuerst. Als Entwicklungsbuild markierte Einträge wurden nie als Version veröffentlicht.

  1. Terminator 2D — Spielgeschehen mit Spielfigur, HUD und Wüstenszene, gezeichnet von PS5PCEM
    Version 0.3.0-alpha.4

    Spielbar und durchspielbar

    Beendet, ohne gemeldete Fehler. Hintergründe, Figuren, HUD, Texturen und Farben sind alle korrekt, und aufgewärmte Startbilder messen 22–65 ms. Textur-Alpha, Kanalvertauschung und sRGB-Abtastung bewahren die beabsichtigte Farbbalance.

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Aufnahmen

Aufnahmen

Bilder, die der Emulator während der oben genannten Läufe selbst erzeugt hat.

Terminator 2D — Spielgeschehen mit Spielfigur, HUD und Wüstenszene, gezeichnet von PS5PCEM

Spielbar und durchspielbar

8. September 2026 · v0.3.0-alpha.4

1

Erfasste Läufe

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.3

Aktueller Build

4. Oktober 2026

Spielbar

Ergebnis

Spielbar · Durchspielbar

Weitere Titel

Berichte über Durchspielen tragen das Datum ihrer Bestätigung durch den Entwickler. Alle Zeiten beziehen sich auf den Entwicklungsrechner NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti und fallen auf anderer Hardware anders aus. Spielinhalte werden lokal bereitgestellt und hier niemals verteilt.