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PS5PCEM
プレイ可能プレイ可能 · クリア可能

Terminator 2D: No Fate

プレイ可能 · クリア可能

メンテナーがこのタイトルをクリアしました。背景、キャラクター、HUD、テクスチャ、色はすべて意図どおりに出力され、9 月 8 日の確認以来、プロジェクトで最も安定したリファレンスタイトルです。

テスト環境
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
ビルド
リリース 0.3.0-alpha.4
記録した実行
1
確認日
2026年9月8日
PS5PCEM が描画した、プレイヤーキャラクター、HUD、砂漠の場面が映る Terminator 2D: No Fate のゲームプレイ
PS5PCEM が描画した、プレイヤーキャラクター、HUD、砂漠の場面が映る Terminator 2D: No Fate のゲームプレイ

動作すること

  • 不具合の報告がない完全なプレイスルー。
  • 正しいテクスチャのアルファ、チャンネルのスウィズル、sRGB サンプリングで意図した色のバランスが保たれます。
  • HUD とキャラクターのアートが最後まできれいに描画されます。

動作しないこと

  • フレーム時間は一定のレートを保つのではなく、まだ場面によって変化します。

計測したパフォーマンス

ウォームアップ後、起動時のフレームはリファレンス環境で 22~65 ms です。

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

結果

テスト履歴

各項目には、報告した変更を含むリリースを記載しています。公開リリースにまだ含まれていない作業は開発ビルドと表示します。日付と FPS は元の実行時のものです。

  1. PS5PCEM が描画した、プレイヤーキャラクター、HUD、砂漠の場面が映る Terminator 2D のゲームプレイ
    リリース 0.3.0-alpha.4

    プレイ可能・クリア可能

    問題の報告なしでクリアしました。背景、キャラクター、HUD、テクスチャ、色はすべて正しく、ウォームアップ後の起動時のフレームは 22~65 ms です。テクスチャのアルファ、チャンネルのスウィズル、sRGB サンプリングで意図した色のバランスが保たれます。

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キャプチャ

キャプチャ

上記の実行中にエミュレーター自身が出力したフレームです。

PS5PCEM が描画した、プレイヤーキャラクター、HUD、砂漠の場面が映る Terminator 2D のゲームプレイ

プレイ可能・クリア可能

2026年9月8日 · リリース 0.3.0-alpha.4

1

記録した実行

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

現在のビルド

2026年10月16日

プレイ可能

結果

プレイ可能 · クリア可能

ほかのタイトル

クリアの報告には、メンテナーが確認した日付が付いています。時間はすべて NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti の開発マシンでの値で、ほかのハードウェアでは異なります。ゲームデータは各自のローカルのものを使い、ここで配布することはありません。