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PS5PCEM
Im SpielErreicht Spielszenen

Minecraft Legends

Im Spiel · schwere Grafikfehler

PPSA05510 v01.013.000: Eine echte Dateiumbenennung entsperrt die Kampagnendatenbank. Ein neuer Lauf des Entwicklungsbuilds erreicht den berittenen Helden, die Lebensherzen und das Tutorial. Bewegung und Drehen per Tastatur funktionieren.

Testrechner
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
Entwicklungsbuild
Erfasste Läufe
1
Bestätigt
13. Oktober 2026
Minecraft-Legends-Tutorial mit berittenem Helden, Lebensherzen, falschen Farben und schwarzen Bereichen
Minecraft-Legends-Tutorial mit berittenem Helden, Lebensherzen, falschen Farben und schwarzen Bereichen

Was funktioniert

  • Hauptmenü, Kampagnenerstellung und die erste steuerbare Tutorialszene wurden geprüft.

Was nicht funktioniert

  • Starke Farb- und Beleuchtungsfehler, große schwarze Bereiche und fehlender Text bleiben. Beim Start treten auch Bildlesefehler auf. Spielstandladen, hörbare Audioqualität und vollständiges Durchspielen sind ungeprüft.

Gemessene Leistung

Keine längere FPS-Messung in diesem Aufnahmelauf. RTX 3070 Ti, 1920×1080-Ausgabe, Speed-Profil; vorhandene Caches beibehalten.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Ergebnis

Testhistorie

Jeder Eintrag nennt die Veröffentlichung, die die beschriebenen Änderungen enthält. Noch nicht veröffentlichte Arbeiten sind als Entwicklungsbuild markiert. Datum und FPS stammen aus den ursprünglichen Tests.

  1. Minecraft-Legends-Tutorial mit berittenem Helden, Lebensherzen, falschen Farben und schwarzen Bereichen
    Entwicklungsbuild

    Kampagnendatenbank repariert und erstes Gameplay aufgenommen

    Echte rename-Operationen ersetzen die Nicht-unterstützt-Fehler und ermöglichen LevelDB das Anlegen der CURRENT-Datei. Alle 653 HLE-Tests bestehen. Der erneute Lauf erreicht das steuerbare Tutorial; schwere Grafik- und Textfehler bleiben. Entwicklungsbuild, kein Nachweis eines vollständigen Durchspielens.

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Aufnahmen

Aufnahmen

Bilder, die der Emulator während der oben genannten Läufe selbst erzeugt hat.

Minecraft-Legends-Tutorial mit berittenem Helden, Lebensherzen, falschen Farben und schwarzen Bereichen

Kampagnendatenbank repariert und erstes Gameplay aufgenommen

13. Oktober 2026 · Entwicklungsbuild

1

Erfasste Läufe

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Aktueller Build

16. Oktober 2026

Im Spiel

Ergebnis

Erreicht Spielszenen

Weitere Titel

Berichte über Durchspielen tragen das Datum ihrer Bestätigung durch den Entwickler. Alle Zeiten beziehen sich auf den Entwicklungsrechner NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti und fallen auf anderer Hardware anders aus. Spielinhalte werden lokal bereitgestellt und hier niemals verteilt.