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PS5PCEM
イントロ / メニューイントロとメニューを描画

REANIMAL

アニメーションする 4K のタイトルメニュー、選択肢のラベルは不完全

確認したネイティブとファームウェアのモジュールが解決され、会社ロゴのシーケンスが再生され、アニメーションする 3840×2160 のタイトルメニューが描画され続けます。ブイのある背景、タイトルロゴ、水面のハイライト、SELECT のプロンプトは見えますが、メニュー自体の選択肢のラベルは見えません。

テスト環境
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
ビルド
リリース 0.3.1-beta.1
記録した実行
1
PS5PCEM が描画した、選択肢のラベルが不完全な REANIMAL のアニメーションするタイトルメニュー
PS5PCEM が描画した、選択肢のラベルが不完全な REANIMAL のアニメーションするタイトルメニュー

動作すること

  • 会社ロゴのシーケンスが再生され、アニメーションする 4K のタイトルメニューが維持されます。
  • 細い Unity UI の中間バッファが、スキャンアウト全体を置き換えなくなりました。
  • 動的な R8 フォントアトラスが、古いサンプルイメージを正しく無効化します。

動作しないこと

  • 中央のメニューの選択肢のラベルが小さな赤い印になってしまうため、操作とゲームプレイへの移行は未検証です。
  • パフォーマンスと長時間の安定性は計測しておらず、ゲームプレイは主張していません。

結果

テスト履歴

各項目には、報告した変更を含むリリースを記載しています。公開リリースにまだ含まれていない作業は開発ビルドと表示します。日付と FPS は元の実行時のものです。

  1. PS5PCEM が描画した、選択肢のラベルが不完全な REANIMAL のアニメーションするタイトルメニュー
    リリース 0.3.1-beta.1

    ラベルが欠けた、アニメーションする 4K のタイトルメニュー

    ネイティブとファームウェアのモジュールが解決され、会社ロゴのシーケンスが再生され、ブイのある背景、タイトルロゴ、水面のハイライト、SELECT のプロンプトが見える状態で、アニメーションする 3840×2160 のタイトルメニューが維持されました。中央の選択肢のラベルはまだ小さな赤い印でしかなく、操作は一度も検証できていません。

キャプチャ

キャプチャ

上記の実行中にエミュレーター自身が出力したフレームです。

PS5PCEM が描画した、選択肢のラベルが不完全な REANIMAL のアニメーションするタイトルメニュー

ラベルが欠けた、アニメーションする 4K のタイトルメニュー

2026年9月15日 · リリース 0.3.1-beta.1

1

記録した実行

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

現在のビルド

2026年10月16日

イントロ / メニュー

結果

イントロとメニューを描画

ほかのタイトル

クリアの報告には、メンテナーが確認した日付が付いています。時間はすべて NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti の開発マシンでの値で、ほかのハードウェアでは異なります。ゲームデータは各自のローカルのものを使い、ここで配布することはありません。