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PS5PCEM
ParcialFirmware e HLE

Leituras assíncronas de arquivo do kernel

A API de AIO do kernel aceita um lote de leituras e devolve um identificador. O PS5PCEM executa o lote no momento do envio, o que a interface permite, e o título recolhe um resultado já terminado.

Notas do repositório até 10 de outubro de 2026

A interface

Motores que transmitem recursos enviam uma lista de leituras e depois perguntam se o lote terminou. Um título feito assim não consegue carregar um arquivo sem a API. O PS5PCEM aceita o lote, executa as leituras quando ele é enviado e guarda os resultados sob o identificador. Uma consulta posterior observa um lote que já foi concluído.

Concluir imediatamente é um desfecho legal da interface. Quem chama é obrigado a tratar um pedido que terminou antes da consulta. O emulador não dorme para imitar a latência do dispositivo e não informa o lote como falho para parecer mais assíncrono.

Como isso difere do APR

O AIO do kernel é o lote no estilo POSIX sobre descritores de arquivo que o título já abriu. O APR é o caminho do acelerador: caminhos viram identificadores, e os comandos vivem num buffer de comandos AMPR com contadores e eventos de conclusão. Um título pode usar qualquer um dos dois, ou ambos.

Os dois caminhos leem a instalação do título como dados que o emulador não produziu. Os limites são verificados. Um buffer curto ou um descritor inválido é um retorno de erro, não uma escrita parcial apresentada como sucesso.

O que está implementado

  • Envio em lote, um identificador e uma conclusão que o título pode recolher.
  • Leituras feitas contra os arquivos que o título abriu.
  • Conclusão imediata, que a API convidada permite.

O que ainda falta

  • Não há uma thread de E/S separada imitando a latência do disco.
  • O escalonador de prioridade e de banda do console não é modelado.
  • Buffers de comando APR são uma API diferente e não são reescritos como AIO do kernel.

Mecanismos relacionados

O que estas páginas descrevem

O texto segue as notas de arquitetura e os relatórios de outubro de 2026 no repositório do PS5PCEM. Um teste pontual que passa não é uma nova taxa de quadros nem uma nova conclusão de jogo.

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