सामग्री पर जाएँ
PS5PCEM
काम करता हैग्राफ़िक्स

VideoOut

VideoOut गेस्ट के डिस्प्ले बफ़र पंजीकृत करता है और फ़्लिप तभी पूरा करता है जब प्रस्तुति कॉलबैक फ़्रेम स्वीकार कर ले। होस्ट विंडो 1080p SDR पर एक Vulkan स्वैपचेन है।

10 अक्टूबर 2026 तक के रिपॉज़िटरी नोट्स

पंजीकरण और फ़्लिप

VideoOut अधिकतम सोलह पंजीकृत डिस्प्ले आवंटन और चार एट्रिब्यूट समूह रखता है। यह ड्राइवर ABI द्वारा इस्तेमाल होने वाला लगातार सोलह-लेबल रिकॉर्ड प्रकाशित करता है। पंजीकरण, बदलाव और पंजीकरण हटाना सत्यापित होते हैं। बफ़र -1 का ख़ाली फ़्लिप, जिसे गेम शुरुआत में इस्तेमाल करते हैं, स्वीकार किया जाता है।

CPU फ़्लिप और एंड-ऑफ़-पाइप फ़्लिप लाइव कमांड-बफ़र बैकएंड से होकर जाते हैं। सामान्य फ़्लिप तभी पूरा होता है जब प्रस्तुति कॉलबैक फ़्रेम स्वीकार कर ले। पूर्णता कॉलर के यूज़र डेटा के साथ VideoOut इवेंट क्यू पर पहुँचाई जाती है। क्यू फ़िल्टर वही उपयोगकर्ता-एज इवेंट इम्प्लीमेंटेशन है जो कर्नेल इस्तेमाल करता है, और पंजीकरण का पहचानकर्ता बना रहता है।

होस्ट क्या दिखाता है

गेम विंडो एक Vulkan स्वैपचेन है। VideoOut 1080p SDR बताता है। 120 Hz अनुपलब्ध बताया जाता है। डिफ़ॉल्ट गेम पसंद परफ़ॉर्मेंस मोड माँगती है। आंतरिक रिज़ॉल्यूशन गेम के नियंत्रण में रहता है: 4K में रेंडर करने वाला गेम अब भी 4K टारगेट आवंटित करता है, और स्वैपचेन गेम द्वारा पंजीकृत स्कैनआउट दिखाता है।

SetFlip VideoOut स्लॉट और बफ़र इंडेक्स हल करता है, मेल खाते गेस्ट पते वाला कैश किया टारगेट चुनता है, और फ़्रेम प्रकाशित करता है। फ़्लिप दर विंडो शीर्षक में दिखाई जा सकती है। लॉन्चर यह पसंद सहेजता है, और कमांड-लाइन रन PS5_SHOW_FPS=1 सेट कर सकता है।

मूवी और स्कैनआउट

इंट्रो मूवी VideoOut को दरकिनार नहीं करतीं। AvPlayer गेम के स्वामित्व वाले बफ़र में डिकोड करता है, और गेम के अपने शेडर या पंजीकृत स्कैनआउट उन्हें दिखाते हैं। एस्टेरिक्स गेस्ट के ऋणात्मक-ऊँचाई वाले व्यूपोर्ट को स्कैनआउट दिशा के रूप में रखता है, इसलिए कम्पोज़िट बाहर निकलते समय उल्टा नहीं होता।

गायब Vulkan लोडर, गायब प्रस्तुति डिवाइस या गायब विंडो की रिपोर्ट होती है, और गेम हेडलेस पथ पर चलता रहता है। हेडलेस डायग्नॉस्टिक्स के लिए है। यह दूसरा, तेज़ रेंडरर नहीं है।

क्या लागू है

  • अधिकतम सोलह डिस्प्ले बफ़र, चार एट्रिब्यूट समूह और सोलह-लेबल ABI।
  • प्रस्तुति कॉलबैक द्वारा फ़्रेम स्वीकारे जाने के बाद ही पूरे होने वाले फ़्लिप।
  • 1080p SDR बताने वाला और 120 Hz अनुपलब्ध छोड़ने वाला Vulkan स्वैपचेन।
  • डिफ़ॉल्ट रूप से परफ़ॉर्मेंस-मोड पसंद, और वैकल्पिक फ़्लिप-दर शीर्षक।

क्या अब भी बाक़ी है

  • 120 Hz और होस्ट HDR स्वैपचेन उपलब्ध नहीं हैं।
  • आंतरिक रिज़ॉल्यूशन वही है जो गेम आवंटित करता है।
  • प्रस्तुति डिवाइस के बिना प्रक्रिया हेडलेस रहती है।

संबंधित तंत्र

ये पेज क्या हैं

पाठ PS5PCEM रिपॉज़िटरी के आर्किटेक्चर नोट्स और अक्टूबर 2026 की रिपोर्टों पर आधारित है। किसी केंद्रित टेस्ट का पास होना नई फ़्रेम दर या गेम का नया समापन नहीं है।

सभी तकनीकें